Вопросы с тегом металл - PullRequest

Вопросы с тегом металл

0 голосов
1 ответ

Есть ли более простой способ сравнения двух чисел на языке металлического шейдинга? В настоящее...

Chris / 30 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь Chroma-Key MP4 видео, воспроизводимое через UIView. Я получаю текстуру каждый кадр...

Chris / 30 июня 2018
0 голосов
0 ответов

У меня MTLTexture UIImage. Я рисую MTLTexture. Я увеличиваю текстуру MTL. Я сделал некоторые...

Ruban4Axis / 29 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я создал MTL-текстуру, используя данные UIImage следующим образом. var texture = metalView

Kasun Palihakkara / 29 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я работаю над оболочками / привязками C для Metal API (http://github.com/recp/cmtl). Я определил...

recp / 28 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Есть ли аналог Reshape слоя Keras / TensorFlow в Metal / Metal-Performance-Shaders? Я конвертирую...

tyrotyrotyro / 28 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Есть ли способ записать только определенные компоненты цвета в буфер изображения в SceneKit, как с...

user973224 / 27 июня 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть функция, которая может долго выполнять обработку задания (имеет несколько внутренних...

iOS Calendar patchthecode.com / 27 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь что-то разработать на Metal iOS и получаю следующую ошибку: Код: let device =...

Keloo / 27 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Вопрос: Как я могу захватить вид, который будет изменен в металле? Мое (возможно, неполное)...

Erik / 26 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Используя металл Я рисую линию, используя кривые Безье, используя четыре точки. Я использую около...

Ruban4Axis / 26 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Я создаю приложение для iOS, которое отображает кадры с камеры на металлические текстуры в режиме...

tyrotyrotyro / 26 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я знаю о MPSImageHistogram, но я бы хотел сам реализовать алгоритм, чтобы лучше понять Metal.Однако...

AQUArch / 25 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Пожалуйста, не судите меня, я только учу Свифта. Недавно я установил фреймворк MetalPetal и...

SwiftyLifestyle / 25 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я действительно новичок в Coreml и Metal. Сейчас я работаю над проектом по тестированию...

Zoe / 25 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Теперь, когда Apple отказалась от OpenGL и OpenGL ES в пользу их проприетарного Metal Graphics API,...

Arcxes Games / 24 июня 2018
0 голосов
1 ответ

При попытке использовать любое из учебных пособий Apple по CoreML (например, это ), когда код...

Thanks in advantage / 24 июня 2018
0 голосов
2 ответов

У меня есть несколько текстур, которые не требуют альфа-канала.В настоящее время я загружаю их,...

ndg / 12 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Xcode-> GPU Capture frame-> GPU-профилировщик шейдеров не может работать, я запускаю Capture frame...

冯剑龙 / 11 июня 2018
0 голосов
1 ответ

При захвате кадра графического процессора из моего приложения я вижу следующие сообщения в разделе...

SurvivalMachine / 09 июня 2018
0 голосов
1 ответ

В некоторых объективных классах c у меня есть буфер, который используется двумя последовательными...

Toby Evetts / 09 июня 2018
0 голосов
0 ответов

fragment half4 fragment_shader(VertexOut vIn [[stage_in]]){ return half4(1,1,0.75,0.0); } В...

Miguel A. Friginal / 07 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу настроить глубину фрагментов в металлическом шейдере.Ранее я достигал этого с помощью...

ndg / 06 июня 2018
0 голосов
0 ответов

В настоящее время у меня есть 3D-сцена с некоторым объектом.Я хочу отрендерить его в 2D текстуру...

Joker / 03 июня 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...