Я хочу рассчитать длину когерентности из произвольного спектра, измеренного с помощью...
Я пытаюсь создать некоторый код, который находит координаты спутника на орбите, но в настоящее...
У меня есть два SKNodes.Я добавил своего персонажа как ребенка первого, а карту - как ребенка...
Я хотел бы смоделировать поток между двумя телами энергии.Один будет иметь более высокий потенциал...
Мне нужно как рассчитать, так и построить интеграл ниже в Python: интеграл от функции e ^ (- t ^ 2)...
Я пытаюсь написать код ФОРТРАН для оценки быстрого преобразования Фурье гауссовой функции...
Я пытаюсь вычислить оптическое явление, называемое гравитационным лицензированием.Проще говоря,...
Я пытался заставить Physi.js работать в простом офлайн-проекте, и пока все необходимые скрипты...
Я решаю и строю уравнения движения для двойного маятника, используя NDSolve. от Mathematica. Я...
Редактировать: Извините, я не думал о написании тестов.Я сделаю это и посмотрю, не смогу ли я...
Чтобы использовать библиотеку fisica для обработки, вам сначала нужно использовать команду import...
Я пытаюсь составить базовую программу для моделирования примитивных уравнений, но что-то пошло не...
Я пытался построить линейную скорость протона в зависимости от магнитного поля. Протон движется по...
Я бы хотел что-то вроде Surviv.io: предметы на земле (круги с оружием) сталкиваются друг с другом,...
После разработки в моей игре ньютоновского гравитационного физического движка с использованием...
Я пытаюсь сделать игру с магнитами.Каждый магнит имеет свое магнитное поле, которое притягивает...
Что я пробовал и проверял: У объекта есть не триггерный сферический коллайдер У объекта RigidBody У...
Я хотел бы упростить выражения с участием бозонных коммутаторов, используя sympy. Проблема...
Я хочу создать простой симулятор полётной физики, аркадную игру в 2D, Мне не нужно что-то слишком...
Отлично, так что я занимался этим несколько дней, и из-за того, насколько он замедляет проект, я...
Я пытаюсь сделать анимацию следующей волновой функции: По какой-то причине мой код работает для n =...
Я кодирую 2d-платформер в libGDX с Box2D, и я только что понял, что если ваш объект прыгает во...
Я использую дополнительный компонент физики кадра и пытаюсь обнаружить столкновение между двумя...
В настоящее время я работаю над статистической механикой и пытаюсь применить к ней некоторое...
Я пытаюсь создать физический движок для игры (и я бы предпочел избегать использования физического...