В настоящее время я нахожусь в стадии планирования 2D-игры для мобильных устройств, которую я буду...
У меня проблема с кодом ActionScript. Я довольно новичок во Flash и AS3, поэтому я прошу прощения,...
Существует ли простой физический движок JavaScript, который может обрабатывать некоторые простые...
Кажется, я не могу найти никаких руководств по использованию Бурундука из Ruby, только этот .Я бы...
Как мне найти трехмерный вектор скорости?У меня есть стартовая позиция, конечная позиция и скорость...
Я пытаюсь реализовать столкновение aabb to circle. Вот мой код: //From another file radius =...
Я использовал следующий код на основе this ballA.vx = (u1x * (m1 - m2) + 2 * m2 * u2x) / (m1 + m2);...
Я пытаюсь разработать игру с Corona, которая состоит из бросания некоторых объектов. Однако, чтобы...
У меня на экране отскакивает мяч, и есть статический прямоугольник, с которым он может столкнуться...
У меня есть замкнутый выпуклый многогранник, который определяется массивом выпуклых многоугольников...
Я использую Box2D вместе с библиотекой Cocos2D, чтобы попытаться смоделировать круговое тело,...
В документации apple для класса UIAcceleration написано, "Когда устройство лежит неподвижно спиной...
У меня есть одно базовое изображение (image1), изображающее количество в пространстве для времени...
Мне нужно разработать приложение, в котором на экране 10 шариков.Когда пользователь трясет телефон,...
Допустим, у меня есть двухколесный объект, где каждое колесо имеет независимую скорость (lWheelV и...
Я немного понюхал в Google, чтобы найти решение, но я считаю, что моя терминология неверна, поэтому...
Я создал программу на Java, где круги могут подпрыгивать друг к другу и тяготеть друг к другу. По...
Кажется, я не могу понять, как рассчитать наклон кривой для следующей ситуации ... По сути, я...
Разве это не хорошая практика - напрямую влиять на скорость / скорость объекта? Потому что у меня...
Я делаю 2d Platformer на Java, и по какой-то причине, когда игрок прыгает к платформе, он иногда...
У меня есть несколько простых настроек box2d с прослушивателем контактов, например: #import...
У меня уже есть некоторый опыт работы с ODE, так что это мой первый выбор для следующего проекта,...
Я создал базовый пример падающего шара, но меня немного смущает, почему объект не ускоряется при...
Я изо всех сил пытался получить правильные значения вектора на основе 2 прыгающих кругов / шаров. Я...
Я пишу симулятор физики на C ++ и беспокоюсь о надежности. Я читал, что в арифметике с плавающей...