У меня странная ошибка в проекте box2d (AS3, box2d 2.1a). У меня динамический прямоугольник и...
Мой босс дал мне этот исходный код и позволил мне добавить поддержку симуляции физики твердого тела
Я создал полноэкранные «границы», которые содержат поля (поля должны перемещаться внутри этого...
Я работаю над своей первой игрой XNA 2D, и у меня есть небольшая проблема. Если я прыгаю, мой...
Я пробовал цикл setInterval с CSS и анимацией. Оба способа перемещения состоят из крошечного...
Качающиеся веревки обычно встречаются в видеоиграх на платформах, где игрок прыгает на веревке,...
У меня есть два вопроса по поводу Bullet, но они связаны между собой. В HelloWorldApp цель состоит...
Я работаю над чисто непрерывным физическим движком, и мне нужно выбрать алгоритмы для широкого и...
Почему большинство, если не все алгоритмы обнаружения столкновений, сегодня требуют, чтобы каждое...
Я пытаюсь выполнить гравитацию, включая эфирное время, а также ускорение. Я пытался использовать...
Я использую Ogre и Bullet для проекта, и в настоящее время у меня настроена камера от первого лица...
Я только начал внедрять пулю в свой проект Ogre.Я следую инструкциям по установке здесь: http://www
Я установил мир box2d с плеером, управляемым с клавиатуры. Игрок может ходить и прыгать. Как...
Мне нужен простой AI-сценарий, чтобы зомби-объект «ходил» случайным образом.Я гуглил и гуглил, но...
Можно ли использовать PPhys2D на Android? Любая помощь будет очень признательна.
У меня очень простой и инженерный проект. Я переопределил onSceneTouchEvent следующим образом:...
У меня есть ползунок, скорость которого я вычисляю по разнице между позициями в каждом тике (иногда...
Привет после прочтения этой статьи У меня осталось несколько вопросов, которые я надеюсь решить...
Я ищу редактор трехмерной физики / трансформации анимации. Он должен быть в состоянии импортировать...
Какие методы используются для моделирования в реальном времени таких жидкостей, как вода, например,...
Хорошо, поэтому я пытаюсь смоделировать столкновение шаров на двухмерной плоскости.Я могу довольно...
Чтобы анимация не зависела от частоты кадров, нужно ли умножать значение дельты на скорость и...
Я пытаюсь улучшить алгоритм Военно-морской обсерватории США для расчета положения солнца , написав...
Я делаю игру и хочу, чтобы в ней была вода. Физически это моделируется как статический датчик формы...
Я работаю над игрой, использующей OpenGL и C ++.Мне бы очень хотелось аппаратно ускоренная физика,...