Вопросы с тегом физика - PullRequest

Вопросы с тегом физика

0 голосов
1 ответ

У меня странная ошибка в проекте box2d (AS3, box2d 2.1a). У меня динамический прямоугольник и...

adiian / 08 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Мой босс дал мне этот исходный код и позволил мне добавить поддержку симуляции физики твердого тела

user1051003 / 05 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Я создал полноэкранные «границы», которые содержат поля (поля должны перемещаться внутри этого...

pleerock / 05 декабря 2011
5 голосов
4 ответов

Я работаю над своей первой игрой XNA 2D, и у меня есть небольшая проблема. Если я прыгаю, мой...

phadaphunk / 01 декабря 2011
2 голосов
1 ответ

Я пробовал цикл setInterval с CSS и анимацией. Оба способа перемещения состоят из крошечного...

a clever name / 29 ноября 2011
4 голосов
1 ответ

Качающиеся веревки обычно встречаются в видеоиграх на платформах, где игрок прыгает на веревке,...

TheOne / 28 ноября 2011
2 голосов
1 ответ

У меня есть два вопроса по поводу Bullet, но они связаны между собой. В HelloWorldApp цель состоит...

mmurphy / 28 ноября 2011
5 голосов
2 ответов

Я работаю над чисто непрерывным физическим движком, и мне нужно выбрать алгоритмы для широкого и...

Griffin / 27 ноября 2011
3 голосов
1 ответ

Почему большинство, если не все алгоритмы обнаружения столкновений, сегодня требуют, чтобы каждое...

Griffin / 27 ноября 2011
9 голосов
3 ответов

Я пытаюсь выполнить гравитацию, включая эфирное время, а также ускорение. Я пытался использовать...

Basic / 25 ноября 2011
1 голос
2 ответов

Я использую Ogre и Bullet для проекта, и в настоящее время у меня настроена камера от первого лица...

Nathan Baggs / 24 ноября 2011
2 голосов
1 ответ

Я только начал внедрять пулю в свой проект Ogre.Я следую инструкциям по установке здесь: http://www

Nathan Baggs / 21 ноября 2011
4 голосов
4 ответов

Я установил мир box2d с плеером, управляемым с клавиатуры. Игрок может ходить и прыгать. Как...

Mattias / 21 ноября 2011
1 голос
2 ответов

Мне нужен простой AI-сценарий, чтобы зомби-объект «ходил» случайным образом.Я гуглил и гуглил, но...

jt78 / 14 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Можно ли использовать PPhys2D на Android? Любая помощь будет очень признательна.

chrypthic / 13 ноября 2011
2 голосов
2 ответов

У меня очень простой и инженерный проект. Я переопределил onSceneTouchEvent следующим образом:...

Farid Ala / 11 ноября 2011
2 голосов
1 ответ

У меня есть ползунок, скорость которого я вычисляю по разнице между позициями в каждом тике (иногда...

Stowelly / 09 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Привет после прочтения этой статьи У меня осталось несколько вопросов, которые я надеюсь решить...

Griffin / 09 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я ищу редактор трехмерной физики / трансформации анимации. Он должен быть в состоянии импортировать...

komorra / 08 ноября 2011
5 голосов
1 ответ

Какие методы используются для моделирования в реальном времени таких жидкостей, как вода, например,...

Ben / 08 ноября 2011
2 голосов
1 ответ

Хорошо, поэтому я пытаюсь смоделировать столкновение шаров на двухмерной плоскости.Я могу довольно...

Luke / 31 октября 2011
2 голосов
2 ответов

Чтобы анимация не зависела от частоты кадров, нужно ли умножать значение дельты на скорость и...

cosine / 27 октября 2011
1 голос
3 ответов

Я пытаюсь улучшить алгоритм Военно-морской обсерватории США для расчета положения солнца , написав...

Molvær / 27 октября 2011
2 голосов
2 ответов

Я делаю игру и хочу, чтобы в ней была вода. Физически это моделируется как статический датчик формы...

Andrew / 27 октября 2011
5 голосов
2 ответов
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...