Вопросы с тегом физика - PullRequest

Вопросы с тегом физика

9 голосов
6 ответов

Я знаю, что в Rails есть несколько хороших помощников для управления датой и временем. Есть ли уже...

Joseph Weissman / 21 ноября 2010
2 голосов
2 ответов

Я новичок в компьютерном программировании и имею некоторый опыт программирования на python. Я...

Tds / 13 ноября 2010
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь создать простую игру на javascript с простой физикой. Я могу определить, когда...

johosher / 11 ноября 2010
0 голосов
2 ответов
1 голос
1 ответ

Для тех из вас, кто использовал физику пуль ... Я прочитал и запустил пример "Привет, мир"...

user434565 / 08 ноября 2010
4 голосов
1 ответ

Может быть кто-нибудь знает физический движок XNA 2D с объектами, похожими на объекты из игры...

Eugene Gluhotorenko / 01 ноября 2010
0 голосов
1 ответ

Я написал эту функцию отталкивания (ниже) для 2 мувиклипов и вызываю ее по таймеру вместо...

Patrick Gates / 30 октября 2010
3 голосов
2 ответов

Я пытаюсь изучить интеграцию с Verlet, в основном из-за того, что мне скучно, и я хочу улучшить...

Mike Cooper / 30 октября 2010
0 голосов
4 ответов

это математическая задача для 2d игры. Given 2 object ( 2 car, 2 tank, 2...), for each object i...

stighy / 30 октября 2010
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь смоделировать игру на американских горках с помощью ActionScript 3, но я точно не знаю,...

Jose Daniel / 29 октября 2010
0 голосов
1 ответ

В моем Flash-файле у меня есть колесо. Пользователь может вращать колесо с помощью стрелок для...

Dan Hanly / 28 октября 2010
15 голосов
2 ответов

Я работаю над 2D физическим движком для игры. У меня есть гравитация и массы, работающие с...

David Given / 28 октября 2010
0 голосов
2 ответов

Я пишу игру с боковой прокруткой с физикой. Прежде чем запачкать руки, я начал концентрироваться на...

Sabha B / 27 октября 2010
3 голосов
2 ответов

Итак, у меня есть: class bc_Game { public: //blah private: b2World world; }; bc_Game::bc_Game() {...

Chris / 24 октября 2010
1 голос
1 ответ

В Box2D, когда тело, подключенное к соединению, удаляется из пространства, соединение автоматически...

nornagon / 22 октября 2010
1 голос
4 ответов

У меня есть вопрос, касающийся использования примитивных форм и симуляции круга для свободного...

RoR / 19 октября 2010
2 голосов
4 ответов

У меня есть вращающаяся сфера, которую пользователь вращает, применяя виртуальную силу, как...

Robert Oschler / 14 октября 2010
4 голосов
2 ответов

Я пытаюсь понять обнаружение столкновений в 2-м мире. Я недавно получил эти уроки http://www

Anandh / 14 октября 2010
1 голос
1 ответ

Какой, по вашему мнению, лучший физический движок 2d для xna 4.0? Farseer вообще не работает на...

piotrekk6321 / 11 октября 2010
3 голосов
2 ответов

Я хотел бы реализовать физику мяча, и, как я новичок, я адаптирую код в учебнике http://adam21.web

static void main / 04 октября 2010
4 голосов
4 ответов

У меня есть данные гироскопа + акселерометр в каждый период времени T. Используя C ++, я хочу...

maximus / 27 сентября 2010
10 голосов
9 ответов

Я был вне модельного бизнеса, так сказать, какое-то время.Когда я учился в колледже, большинство...

FCBastiat / 25 сентября 2010
7 голосов
1 ответ

Я пишу симуляцию, в которой нам нужно, чтобы некоторые боксы были достаточно точно смоделированы,...

MattSmith / 16 сентября 2010
3 голосов
2 ответов

Я начинаю новый проект, преобразующий физические симуляции (созданные в Adobe Director) в более...

tstrokes / 15 сентября 2010
5 голосов
2 ответов

Я новичок в iPhone dev и хотел бы написать игру, которая включает в себя 2d столкновения.Кто-нибудь...

Delta2038 / 12 сентября 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...