Я пишу простой двумерный физический движок, который поддерживает столкновение окружность-круг, и я...
Я пишу физический движок, который использует интеграцию Verlet, и я не могу заставить некоторые...
Мой вопрос связан с физическим смыслом результатов проведения спектрального анализа сигнала или...
Наряду со всеми модными разговорами о замечательной Bumptop среде рабочего стола, я получаю этот...
Сколько bogomips (или любого другого соответствующего устройства) может доставить iPhone или iPod...
У меня есть объект, который воспроизводит анимацию, которая движется в моем мире со скоростью s = 1
Я пишу симулятор физики, используя Огр и МОС . У меня есть сфера, которую я снимаю из положения...
Можно было разбить эти машины на куски и даже разбить их. Размышляя об этом, как они это сделали?...
Мой вопрос довольно прост. У меня есть два тетраэдра, каждый с текущим положением, линейной...
Среда анализа данных ROOT , обычно используемая в физике высоких энергий, использует двоичный...
Я использую Ogre3D и PhysX. Когда я загружаю ландшафт из 8-битной карты высот, она выглядит...
История: Я разрабатываю строительный инструмент для деревянных ящиков. Коробка состоит из набора...
Я пытаюсь отобразить траекторию пути между двумя точками. Все, что я знаю, это две рассматриваемые...
Я хочу сказать «неограниченная система отсчета» или «пространственно-зависимые независимые...
Я ищу способ плавного увеличения или уменьшения скорости кругового движения. Используя...
Я недавно сравнил некоторые физические движки для симуляции и разработки игр. Некоторые из них...
Я работаю в J2ME, мой gameloop делает следующее: public void run() { Graphics g = this
Я должен разработать базу данных для уникальной среды. У меня нет опыта проектирования баз данных,...
Я реализовал код из вопроса " Столкновение шара с мячом - обнаружение и обработка " в Objective-C....
Я пытаюсь сделать так, чтобы независимо от того, как далеко находятся два объекта, они оба остались...
Я работаю над написанием игры в понг и столкнулся с проблемой. Я пытаюсь выяснить, как отразить...
В настоящее время я занимаюсь написанием небольшого физического движка для моего курса по...
Как имитировать столкновение двух (управляемых клиентом) транспортных средств (разумно) в типичной...
Для использования в моделировании твердого тела я хочу вычислить тензор массы и инерции (момент...
Я использую NxWheelShape для имитации колес на моей машине. Когда я рендерил модель колеса, я...