Вопросы с тегом физика - PullRequest

Вопросы с тегом физика

0 голосов
1 ответ

Я пишу простой двумерный физический движок, который поддерживает столкновение окружность-круг, и я...

RCIX / 23 октября 2009
3 голосов
1 ответ

Я пишу физический движок, который использует интеграцию Verlet, и я не могу заставить некоторые...

RCIX / 21 октября 2009
58 голосов
5 ответов

Мой вопрос связан с физическим смыслом результатов проведения спектрального анализа сигнала или...

Assad Ebrahim / 06 октября 2009
2 голосов
4 ответов

Наряду со всеми модными разговорами о замечательной Bumptop среде рабочего стола, я получаю этот...

asyncwait / 01 октября 2009
1 голос
1 ответ

Сколько bogomips (или любого другого соответствующего устройства) может доставить iPhone или iPod...

Jonas Byström / 28 августа 2009
0 голосов
1 ответ

У меня есть объект, который воспроизводит анимацию, которая движется в моем мире со скоростью s = 1

clamp / 25 августа 2009
2 голосов
2 ответов

Я пишу симулятор физики, используя Огр и МОС . У меня есть сфера, которую я снимаю из положения...

Brock Woolf / 23 августа 2009
3 голосов
2 ответов

Можно было разбить эти машины на куски и даже разбить их. Размышляя об этом, как они это сделали?...

Cheery / 31 июля 2009
17 голосов
7 ответов

Мой вопрос довольно прост. У меня есть два тетраэдра, каждый с текущим положением, линейной...

x26 / 11 июля 2009
7 голосов
3 ответов

Среда анализа данных ROOT , обычно используемая в физике высоких энергий, использует двоичный...

polyglot / 27 июня 2009
2 голосов
2 ответов

Я использую Ogre3D и PhysX. Когда я загружаю ландшафт из 8-битной карты высот, она выглядит...

Miguel A. Friginal / 26 июня 2009
2 голосов
2 ответов

История: Я разрабатываю строительный инструмент для деревянных ящиков. Коробка состоит из набора...

Benjamin / 09 июня 2009
2 голосов
5 ответов

Я пытаюсь отобразить траекторию пути между двумя точками. Все, что я знаю, это две рассматриваемые...

flavour404 / 09 июня 2009
3 голосов
3 ответов

Я хочу сказать «неограниченная система отсчета» или «пространственно-зависимые независимые...

Miguel A. Friginal / 04 июня 2009
1 голос
7 ответов

Я ищу способ плавного увеличения или уменьшения скорости кругового движения. Используя...

Kai / 03 июня 2009
2 голосов
7 ответов

Я недавно сравнил некоторые физические движки для симуляции и разработки игр. Некоторые из них...

javadude / 02 июня 2009
8 голосов
4 ответов

Я работаю в J2ME, мой gameloop делает следующее: public void run() { Graphics g = this

Pablo Albornoz / 29 мая 2009
3 голосов
3 ответов

Я должен разработать базу данных для уникальной среды. У меня нет опыта проектирования баз данных,...

Sean / 28 мая 2009
4 голосов
3 ответов

Я реализовал код из вопроса " Столкновение шара с мячом - обнаружение и обработка " в Objective-C....

Andrew Hundt / 22 мая 2009
0 голосов
4 ответов

Я пытаюсь сделать так, чтобы независимо от того, как далеко находятся два объекта, они оба остались...

William / 16 мая 2009
3 голосов
6 ответов

Я работаю над написанием игры в понг и столкнулся с проблемой. Я пытаюсь выяснить, как отразить...

epochwolf / 14 мая 2009
3 голосов
9 ответов

В настоящее время я занимаюсь написанием небольшого физического движка для моего курса по...

Miguel A. Friginal / 11 мая 2009
50 голосов
8 ответов

Как имитировать столкновение двух (управляемых клиентом) транспортных средств (разумно) в типичной...

Jonas Byström / 07 мая 2009
5 голосов
5 ответов

Для использования в моделировании твердого тела я хочу вычислить тензор массы и инерции (момент...

batty / 01 мая 2009
0 голосов
1 ответ

Я использую NxWheelShape для имитации колес на моей машине. Когда я рендерил модель колеса, я...

Miguel A. Friginal / 23 апреля 2009
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...