Итак, я использую Java с OpenGLES и у меня есть сетка, которую я отображаю с помощью анализатора...
В OpenGL матрица занимает несколько мест в шейдере (по одному на каждый столбец). Поэтому при...
Я пишу программу openGL, и в среду меняются несколько моделей, но я не знаю, как применять разные...
Как передать массив данных vec3 в вершинный шейдер с помощью ThreeJS? air_parcel_pos: { type:...
Я экспериментировал с использованием пользовательских шейдеров для актеров ВТК. Тем не менее, почти...
Знаете, у каждого элемента дорожки Premiere Pro может быть динамическое количество эффектов...
Я изучаю LWJGL и OpenGL, следуя этому обучающему руководству, которое я нашел, я изо всех сил...
В настоящее время я реализую алгоритм оценки поз, предложенный в Oikonomidis et al., 2011 , который...
Я пытаюсь упаковать 2 значения с плавающей запятой в значение 1 uint, используя packUnorm2x16 метод...
У меня есть проект c ++ / cx, в котором я хочу рендерить сетки (загруженные из FBX-файлов),...
Я довольно новичок в OpenGL и столкнулся с проблемой, которую не могу решить. Я пытаюсь добавить...
Я пытаюсь реализовать затенение Блинна-Фонга для одного источника света в шейдере Vulkan, но я...
Невозможно скомпилировать следующий код шейдера фрагмента opengl в Android. GLES31
Я хочу читать и писать с изображения, в котором хранятся целые числа без знака.Как я могу читать и...
Используя телефоны OpenGL ES 2.0 и Galaxy S4, у меня есть цель рендеринга 1024x1024 RGBA8888, в...
Я пытаюсь воспроизвести приведенный здесь пример Сзени Задворных https://medium
Я хочу воссоздать эффект фотошопа с именем "Внутренняя тень" в качестве текстурного шейдера.В...
Я пытаюсь создать исследователь Мандельброта, который будет затенять пиксели на экране, основываясь...
Я изучаю OpenGL, и я только что увидел, как писать шейдеры.Но первая проблема заключалась в том,...
В настоящее время я пытаюсь изменить свой стиль активов с реалистичного на низкий поли / карикатура
Я хотел бы динамически вызывать замедление на основе данных, передаваемых в шейдер.Итак, в...
Вот фрагмент кода, с которым я экспериментировал: #include <unistd.h> #include "GL/gl3w
Я реализовал Parallax Occlusion Mapping через LearnOpengl , а теперь Я хочу добавить собственные...
После игры с размытием я скопировал из графика шейдера visual studio, поставил одно условие фильтра...
У меня есть QQuickPaintedItem (https://doc.qt.io/qt-5/qquickpainteditem.html) производный элемент,...