Вопросы с тегом шейдеры - PullRequest

Вопросы с тегом шейдеры

0 голосов
1 ответ

Когда я запускаю свой компьютерный шейдер на моем компьютере, он работает.Если я запускаю его на...

Stefan Andersson / 23 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать игровой движок на основе 3D вокселей, чтобы научиться использовать вулкан.Я...

Joshua Katz / 22 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Я создал текстуру рендеринга, которую я могу визуализировать с помощью меню вида из редактора UE.В...

bluechill / 19 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня никогда не было проблем с передачей переменных из вершинного шейдера в фрагментный шейдер....

GDN9 / 08 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Используя Triangle_Strips и карты высот, я сделал гористую местность и использовал трехмерную...

Peter / 06 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Сначала я записал код ниже. При запуске на Nexus 6P производительность получала всего 1 FPS. vec4...

James Zhao / 04 июля 2018
0 голосов
1 ответ

Какое значение текселя возвращается сэмплером во время выборки Точка / Ближайший сосед, когда более...

user2259784 / 01 июля 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу поместить Color Attachment моего пользовательского кадрового буфера в вычислительный шейдер...

Tobi M. Ottorony / 30 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу написать текстуру с помощью вычислительного шейдера. в целях тестирования я хочу записать...

Tobi M. Ottorony / 29 июня 2018
0 голосов
2 ответов

Хорошо, я пробовал светящиеся шейдеры Unity, но не добился успеха, и я новичок в шейдерах в целом -...

skyguy / 24 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Недавно я изучил некоторые базовые шейдеры, и я разработал замечательные визуальные инструменты:...

supersuraccoon / 12 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я пишу симуляцию частиц, которая использует OpenGL> = 4.3 и натолкнулась на «проблему» (точнее, ее...

luksen / 12 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я строю шейдер, в котором я использую лучевое литье.Я забрасываю из одной точки (свет) на углы тела...

jarko jaremias / 09 июня 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть текстура рендеринга в Unity, и я применяю к ней последовательные шейдеры следующим...

Mai Kar / 07 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать выборку на вычислительном шейдере.Моя проблема в том, что мой атомный счетчик,...

Grass / 05 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я работал над внедрением SSAO в движок, который я пишу, и появилась большая проблема.Все шло...

Daniel / 03 июня 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть тип структуры, который я хочу передать как униформу.Возможно ли это сделать с помощью...

riv / 03 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я создаю сферу, которая отбрасывает и получает тени с MeshToonMaterial, но это дает мне...

duvan hurtado / 02 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь перенести мой конвейер рендеринга OpenGL с фиксированной точки на современный OpenGL.Мой...

Hongkun Wang / 29 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Итак, у меня есть этот файл .fx с кодом HLSL.Следующим шагом является компиляция с использованием...

Timothy Eckstein / 26 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь нарисовать нормали моих моделей в цветах с помощью GLSL.Я пробовал: // 'normal'...

Adrien Givry / 25 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую шейдер OpenGL и пытаюсь напечатать значения цвета. Итак, я использовал функцию...

hando / 25 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я очень новичок в программировании шейдеров, я пытался создать шейдер, который: Позволяет изменить...

Rumata / 23 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую golang с OpenGL. Я использую текстуру загрузки TEXTURE_2D_ARRAY для рендеринга куба, но...

Iteravse Acheson / 23 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Я новичок в GLSL и использую Python VTK для экспериментов с шейдерами.Я хочу вычислить скалярное...

thechargedneutron / 18 мая 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...