Я хорошо знаком с OpenGL 3.3 благодаря помощи SuperGL Super Bible (5).Я обнаружил, что это отличная...
Я пытаюсь создать очень простые облака шума Перлина во фрагментном шейдере, используя найденную...
По сути, я создал класс модели файла .x с анимацией и всеми, и у каждого класса модели есть...
У меня проблема с кодом загрузки моего шейдера. Странная вещь, которая меня смущает, это то, что...
Как выглядят вершинные, фрагментные и геометрические шейдеры GLSL по умолчанию для версии # 330? Я...
У меня есть приложение OSG, для которого я хочу наложить текстуру на полноэкранный четырехугольник...
Apple OpenGL Shader Builder позволяет вам вставить ваш вершинный (или фрагментный) шейдер, он...
Я пишу вершинный шейдер GLSL для iMac с видеокартой AMD Radeon HD 6970M 2048 МБ:...
VC ++, OpenGL, SDL Мне интересно, есть ли способ добиться более плавного затенения в одном квадрате...
Я только что реализовал шейдер "god-ray" с прекрасного сайта nVidia GPU Gems: http://http.developer
Я на самом деле использую чье-то исправление, которое я нашел на Apphub (я бы спросил там, но,...
Мне нужно портировать старое приложение, которое использует устаревший код OpenGL (glRotate и т. Д
Существуют стандартные библиотеки функций шейдеров, например, для Cg .Но есть ли ресурсы, которые...
VC ++ 2010, OpenGL, GLSL, SDL Так что у меня две основные проблемы.Я надеюсь в первую очередь...
VC ++ 2010, OpenGL, GLSL, SDL Я перешел к шейдерам и столкнулся с проблемой, которая первоначально...
Я создаю следующий шейдер в GLSL, цель которого - смешать 2 текстуры в соответствии с альфа-каналом...
VC ++ 2010, SDL, OpenGL, GLSL Я работаю над этим классом, чтобы быстро и легко переключаться между...
Я пытаюсь перенести некоторый код рендеринга OpenGL, который я написал для iOS, в приложение...
У меня есть эта не такая уж маленькая игра на основе тайлов, которая является моим первым настоящим...
Я пытаюсь понять, как сделать наложение текстур, используя GLSL версии 4.10.Я довольно новичок в...
У меня проблемы с поиском информации в этой теме, когда эффективнее просто переключать программы,...
Кажется, у меня любопытная проблема.Я настроил OpenGL так: glViewport(0, 0, width, height);...
В начале моего проекта я использовал простые String s для заполнения моих обоих Shader s кодом. Это...
Итак, это помогает преобразовать все в пространство глаз, прежде чем делать расчеты освещения? У...
Итак, я начал квест на реализацию потрясающего освещения без использования системы освещения OpenGL