Вопросы с тегом шейдеры - PullRequest

Вопросы с тегом шейдеры

2 голосов
2 ответов

Привет, ребята это должно быть легким заданием, но по какой-то причине у меня это не получается ......

SideEffect / 16 октября 2010
1 голос
1 ответ

Предположим, у меня есть некоторые геометрические данные, и я хочу отобразить их в режиме каркаса

Yippie-Ki-Yay / 11 октября 2010
6 голосов
2 ответов

В чем разница между типичным конвейером рендеринга HDR и обычным конвейером рендеринга?(т.е....

jameszhao00 / 30 сентября 2010
1 голос
1 ответ

Я недавно начал использовать Nvidia Cg шейдеры, и все выглядит и работает нормально, если я делаю...

Yippie-Ki-Yay / 17 сентября 2010
3 голосов
1 ответ

Я разрабатываю инструмент визуализации в OpenGL для визуализации результатов приложения трехмерного...

Alex319 / 13 сентября 2010
3 голосов
1 ответ

Я столкнулся со странным поведением HLSL. Я пытаюсь использовать массив, содержащийся в структуре,...

Karel Petranek / 23 августа 2010
1 голос
3 ответов

Кто-нибудь знает быстрый способ вызвать обработку шейдеров через DirectX? Сейчас я устанавливаю...

Yippie-Ki-Yay / 04 августа 2010
1 голос
1 ответ

Моя новая работа заставляет меня переходить из 2D-графической среды (старая работа) в 3D-среду с...

bvanvugt / 17 июля 2010
1 голос
1 ответ

У меня проблемы с передачей значений в мой шейдер. Мое приложение компилируется нормально, но мой...

numerical25 / 26 мая 2010
2 голосов
2 ответов

Как бы вы назвали эффект, применяемый к фонам в битве Гийгаза на Земле и фонам сражений в Матери 3?...

William / 16 мая 2010
1 голос
5 ответов

Я пытаюсь выяснить, что такое бинормаль в контексте графического программирования, но вкратце, я...

tweetypi / 15 мая 2010
14 голосов
5 ответов

В iPhone SDK есть пример использования ES 2.0 с набором GLSL-шейдеров (Vertex & Fragment) для...

Kyle / 05 мая 2010
6 голосов
4 ответов

Я заметил, что мои шейдеры GLSL не компилируются, когда версия GLSL ниже 130. Каковы наиболее...

Luca / 13 апреля 2010
1 голос
1 ответ

Мне интересно, есть ли способ оптимизировать этот вершинный шейдер. Этот вершинный шейдер...

Franck Freiburger / 25 марта 2010
3 голосов
2 ответов

Я ищу самый простой, легкий и быстрый метод для рендеринга 2D текстурированных квадратов с...

rubi / 15 декабря 2009
0 голосов
2 ответов

Я новичок в написании файлов шейдеров (.fx), как мне написать файл шейдеров, чтобы установить...

Firoz / 16 ноября 2009
0 голосов
1 ответ

С этого сайта: http://www.catalinzima.com/?page_id=14 Меня всегда смущало, как рассчитывается карта...

tweetypi / 11 ноября 2009
2 голосов
3 ответов

Мне было интересно, если я отрисовываю сцену, используя шейдер, которому я передаю текстуру,...

tweetypi / 25 октября 2009
4 голосов
4 ответов

Кто-нибудь знает реализацию обратного БПФ в HLSL / GLSL / cg ...? Это сэкономило бы мне много...

Erik / 24 октября 2009
4 голосов
2 ответов

Я сейчас читаю текстуру глубины в шейдере глубины после обработки, используя следующий код GLSL:...

Richard Viney / 20 июля 2009
1 голос
2 ответов

Это о DirectX 9. В типичном случае рендеринга с использованием вершинного шейдера в устройстве...

Krystian Gałaj / 10 июля 2009
1 голос
3 ответов

У меня есть простое приложение, в котором мне нужно позволить пользователю выбрать шейдер (.fx HLSL...

ssube / 25 июня 2009
3 голосов
2 ответов

следующий простой фрагментный шейдерный код завершается ошибкой, оставляя мне неинформативное...

zyndor / 19 мая 2009
40 голосов
4 ответов

Я хотел бы получить список всех униформ и атрибутов, используемых программным объектом шейдера....

hyperlogic / 13 января 2009
4 голосов
2 ответов

В настоящее время я экспериментирую с PixelShaders, представленными в .net 3.5 sp1, чтобы улучшить...

Joachim Kerschbaumer / 17 ноября 2008
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...