Вопросы с тегом шейдеры - PullRequest

Вопросы с тегом шейдеры

1 голос
1 ответ

У меня есть некоторые шейдеры GLSL, которые правильно компилируются и успешно подключаются к...

Miles / 12 ноября 2011
62 голосов
2 ответов

Я бы хотел оставить свет OpenGL и сделать свой собственный. Я бы хотел, чтобы мои шейдеры допускали...

Miles / 12 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

мой тесселяционный шейдер генерирует кривую Безье для двух вершин.вершины состоят из двух координат...

iam_peter / 11 ноября 2011
15 голосов
2 ответов

Я объявляю свою шейдерную программу GLSL ES в файле HTML, используя этот код: <script...

Luca Hofmann / 05 ноября 2011
0 голосов
0 ответов

когда я загружаю свой шейдер управления тесселяцией, он выдает: 0(7) : error C3008: unknown layout...

iam_peter / 02 ноября 2011
2 голосов
0 ответов

У меня есть простая программа, которая просто загружает шейдер и рисует треугольную полосу. Когда я...

vmpstr / 01 ноября 2011
5 голосов
3 ответов

Я бы хотел использовать вершинные и фрагментные шейдеры на языке ассемблера для программирования...

Dario Pelella / 29 октября 2011
1 голос
2 ответов

Графический движок Seriouse, такой как CryEngine3, Unreal Engine 3, имеет настроенный язык шейдеров...

Raymond / 18 октября 2011
1 голос
1 ответ

Я реализовал PSSM (Parallel-Split Shadow Map) для моей RPG. Он использует только «солнце» (один...

Valmond / 17 октября 2011
0 голосов
1 ответ

Я столкнулся с тем, что мне показалось странным, используя glUniformMatrix4x3fv.В частности, когда...

Alec Jacobson / 05 октября 2011
1 голос
1 ответ

Я пишу свою первую программу с использованием OpenGL, и я дошел до того, что пытаюсь заставить ее...

Jeremy / 05 октября 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать неквадратные матрицы в моем шейдере GLSL, но при компиляции я получаю...

Alec Jacobson / 27 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Я сейчас работаю с шейдерами и наблюдаю очень странное поведение. Я загрузил этот вершинный шейдер:...

Raven / 26 сентября 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь обрезать текстуру, жестко кодируя координаты текстуры через 0 и 1, а затем отправляя...

xcrypt / 25 сентября 2011
14 голосов
3 ответов

Я искал примеры шейдеров в OpenGL и видел несколько разных стилей. Некоторые шейдеры специально...

MarkP / 24 сентября 2011
2 голосов
1 ответ

Я даже не знаю, как описать эту проблему, поэтому я попытаюсь объяснить с помощью кода. У меня есть...

Oita Razvan / 02 сентября 2011
5 голосов
2 ответов

Я ищу, чтобы оптимизировать следующую функцию glsl, которая делает выбор лица cubmap. Он принимает...

user920164 / 30 августа 2011
13 голосов
4 ответов

Должно быть, я неправильно понял что-то с шейдерами: Я подумал, что если вы можете присоединить...

Nightshade / 30 августа 2011
4 голосов
1 ответ

Я знаю, что в сети есть несколько потоков об одной и той же проблеме, но я не получил помощи от них...

Karmo Rosental / 28 августа 2011
7 голосов
1 ответ

Пожалуйста, поправьте меня, если я ошибаюсь. При использовании вершинных и пиксельных шейдеров мы...

wip / 23 августа 2011
0 голосов
0 ответов

Я испытываю большую задержку при первом просмотре объекта в моем приложении OpenGL.Это первый раз,...

jncraton / 19 августа 2011
6 голосов
2 ответов

Как можно гарантировать, что шейдеры GLSL совместимы с большинством современных карт? У меня есть...

ronag / 11 августа 2011
2 голосов
1 ответ

Меня смущают реальные различия, если таковые имеются, между API шейдеров, интегрированными в...

patrick-rutkowski / 09 августа 2011
2 голосов
1 ответ

У меня есть простая программа OpenGL, и я пытаюсь нарисовать экземплярный массив, который хранится...

shadeglare / 08 августа 2011
5 голосов
3 ответов

Поскольку в GLSL нет опции include-file, я пытаюсь добавить это с помощью парсера "#pragma include"

Pygmy / 02 августа 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...