Вопросы с тегом шейдеры - PullRequest

Вопросы с тегом шейдеры

0 голосов
1 ответ

После нескольких предложений я решил немного изучить OpenGL с трудом.Я попытался передать...

tenjohn / 26 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую современный OpenGL для рендеринга 3D-сцены с текстурным атласом, который содержит все...

nik2038 / 26 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Шейдерная программа не связывается, несмотря на то, что вершинный и фрагментный шейдеры успешно...

Vlad Adrian Moglan / 25 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я хочу вычислить новый вектор нормалей, и в GLSL 1.4 вы можете использовать эту формулу: нормальный...

Zitrouille / 19 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь создать случайную местность, окруженную скайбоксом, к которому я затем наложу текстуру.У...

VlassisFo / 18 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь изучить gl в cpp и пытаюсь создать несколько шейдеров, читая его документацию и следуя...

Unknown Name / 16 ноября 2018
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь передать расстояние как атрибут вершины из моего кода на С ++ в шейдер, который рисует...

Hopploppa / 15 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Проблема, о которой я собираюсь написать, может быть воспроизведена только с некоторыми аппаратными...

Sergey / 15 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь использовать тесселяционные шейдеры в OpenGL ES 3.2, и безуспешно пытался следовать 2...

Makogan / 14 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Когда я пытаюсь реализовать прозрачность для своих текстур в LWJGL 3, модели кажутся полностью...

Kris Rice / 13 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я рисую модели с помощью webgl. Когда я не использую текстуру, нет никаких проблем. Этот код...

Hasan Altınbaş / 13 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я работаю над шейдерами, которые я модифицировал но я хочу просто нарисовать линию вместо этого...

CtrlZ / 10 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь прочитать соответствующий цвет для каждой ячейки диаграммы Вороного в фрагментном шейдере...

Jacob Cerón / 31 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я создаю программу, которая работает с моделью в мировом пространстве. Для моей цели я хочу создать...

OpenglNoob / 30 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Это пример узла 3d объекта. Желтый цвет с металлическим шейдером. Я хочу применить цвет к metallic...

Zee Janjua / 27 октября 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть 2d сетка (координата z всех вершин равна 0).Я использую сетку нормали для создания...

Max Hetman / 23 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь преобразовать самый базовый шейдер ShaderToy (https://www.shadertoy.com/new) для...

anya / 18 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую шейдерный набор инструментов, где я начинаю с GLSL, компилирую его в SPIRV, оптимизирую...

Jherico / 16 октября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть код, направленный на создание чего-то похожего на это изображение

rubyquartz / 15 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Итак, я новичок в шадертой, и я играл с некоторыми вещами, но одну вещь, которую я не могу понять,...

NotADuck / 14 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я экспериментировал с GPU Instancing, чтобы нарисовать 1,60,000 Mesh , и графический интерфейс...

Vignesh Gunasekaran / 11 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я сделал пользовательский шейдер, который добавляет проход к поверхностному шейдеру для получения...

user3367083 / 11 октября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть этот код шейдера ниже.Я хочу добавить новую униформу для другой текстуры и сделать так,...

Archie Herbias / 10 октября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня уже есть UBO: layout (std140, binding = 0) uniform view_shared_data { uniform int...

Rhu Mage / 02 октября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть объект framebuffer с 2 выходами: layout(location = 0) out vec4 color; layout(location =...

Rhu Mage / 28 сентября 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...