У меня много шейдеров OpenGl. Мы стараемся использовать как можно больше различного оборудования...
Каждый раз, когда я выпиваю обзор, я вижу оставшийся без ответа вопрос о пропускной способности. И...
(OpenGL 2.0) Мне удалось сделать хороший рендеринг текста в opengl, и я решил сделать его шейдерным
Я пытаюсь познакомиться с шейдерами в opengl. Вот пример кода, который я нашел (работа с...
Я занимаюсь разработкой приложения OpenGL 2.1 с использованием шейдеров, и у меня проблема с...
Я создал базовый ортографический шейдер, который отображает спрайты из текстур. Отлично работает. Я...
Это долго, но я обещаю, что это интересно.:) Я пытаюсь имитировать внешний вид текстур другого...
Я работаю над архитектурой шейдерного менеджера, и у меня есть несколько вопросов для более...
У меня есть данные вершин и треугольников, которые содержат цвет для каждого треугольника (лица), а...
Я сделал шейдер GLSL для освещения блинов фонг на пиксель в сцене, и у меня были некоторые проблемы...
Я изучаю glsl-шейдинг и сталкиваюсь с различными форматами файлов. Я видел людей, дающих свои...
Я изучаю GLSL, изучив учебник в Интернете . В учебнике есть пример, называемый Toon Shading. Вот...
Я пытаюсь сделать собственный шейдер света и со временем пробовал много разных вещей. Некоторые...
Apple предлагает использовать тип данных GLubyte для цветных данных на iOS, поэтому я пытаюсь...
Приложение загружает данные рельефа местности в текстуры с плавающей запятой.Текстуры затем...
Я изучаю программирование шейдеров и ищу примеры, специально для обработки изображений.Я хотел бы...
Я пишу программы с использованием OpenGL. Недавно я начал изучать OpenGL Shading Language. Я...
У меня есть много прозрачных примитивов, которые я хочу отсортировать перед рисованием, но чтобы...
Итак, я осмотрелся, и поскольку я не нашел информации по этому вопросу, я предполагаю, что 3DSMax...
Я пытаюсь создать программу, которая отображает земной шар с ландшафтом и выполняет все широты /...
Мне нужно сделать запасной вариант, если пользователь не поддерживает созданный мной шейдер, чтобы...
Кажется, я не могу иметь и texture2D(), и textureCube() в одном шейдере.Когда я делаю, ничего не...
Мне просто интересно, как связать исходные файлы моего шейдера GLSL (для OpenGL ES (iOs) / OpenGL с...
Я хочу написать очень простой Эффект для DirectX программы, которая использует интерфейс...
Я пытаюсь получить доступ к текстуре глубины, которую я создал с помощью FBO, но я не знаю как.Я...