Вопросы с тегом шейдеры - PullRequest

Вопросы с тегом шейдеры

1 голос
1 ответ

У меня много шейдеров OpenGl. Мы стараемся использовать как можно больше различного оборудования...

vrince / 25 июля 2011
12 голосов
2 ответов

Каждый раз, когда я выпиваю обзор, я вижу оставшийся без ответа вопрос о пропускной способности. И...

starmole / 23 июля 2011
4 голосов
2 ответов

(OpenGL 2.0) Мне удалось сделать хороший рендеринг текста в opengl, и я решил сделать его шейдерным

Patryk Czachurski / 20 июля 2011
5 голосов
2 ответов

Я пытаюсь познакомиться с шейдерами в opengl. Вот пример кода, который я нашел (работа с...

Alan / 18 июля 2011
7 голосов
1 ответ

Я занимаюсь разработкой приложения OpenGL 2.1 с использованием шейдеров, и у меня проблема с...

Nitrex88 / 13 июля 2011
1 голос
1 ответ

Я создал базовый ортографический шейдер, который отображает спрайты из текстур. Отлично работает. Я...

Nektarios / 10 июля 2011
6 голосов
1 ответ

Это долго, но я обещаю, что это интересно.:) Я пытаюсь имитировать внешний вид текстур другого...

Manius / 03 июля 2011
38 голосов
3 ответов

Я работаю над архитектурой шейдерного менеджера, и у меня есть несколько вопросов для более...

Profet / 30 июня 2011
5 голосов
3 ответов

У меня есть данные вершин и треугольников, которые содержат цвет для каждого треугольника (лица), а...

Manius / 30 июня 2011
1 голос
1 ответ

Я сделал шейдер GLSL для освещения блинов фонг на пиксель в сцене, и у меня были некоторые проблемы...

Chris Zelenak / 22 июня 2011
123 голосов
5 ответов

Я изучаю glsl-шейдинг и сталкиваюсь с различными форматами файлов. Я видел людей, дающих свои...

Samssonart / 22 июня 2011
1 голос
1 ответ

Я изучаю GLSL, изучив учебник в Интернете . В учебнике есть пример, называемый Toon Shading. Вот...

Einiosaurus / 20 июня 2011
7 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать собственный шейдер света и со временем пробовал много разных вещей. Некоторые...

Cobra_Fast / 18 июня 2011
0 голосов
2 ответов

Apple предлагает использовать тип данных GLubyte для цветных данных на iOS, поэтому я пытаюсь...

Jonesy / 10 июня 2011
4 голосов
1 ответ

Приложение загружает данные рельефа местности в текстуры с плавающей запятой.Текстуры затем...

Luca / 06 июня 2011
9 голосов
2 ответов

Я изучаю программирование шейдеров и ищу примеры, специально для обработки изображений.Я хотел бы...

ohho / 02 июня 2011
12 голосов
3 ответов

Я пишу программы с использованием OpenGL. Недавно я начал изучать OpenGL Shading Language. Я...

Einiosaurus / 01 июня 2011
0 голосов
2 ответов

У меня есть много прозрачных примитивов, которые я хочу отсортировать перед рисованием, но чтобы...

lvella / 30 мая 2011
2 голосов
3 ответов

Итак, я осмотрелся, и поскольку я не нашел информации по этому вопросу, я предполагаю, что 3DSMax...

Liam de Koster-Kjaer / 30 мая 2011
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь создать программу, которая отображает земной шар с ландшафтом и выполняет все широты /...

Itai Bar-Haim / 23 мая 2011
4 голосов
2 ответов

Мне нужно сделать запасной вариант, если пользователь не поддерживает созданный мной шейдер, чтобы...

Rookie / 20 мая 2011
2 голосов
1 ответ

Кажется, я не могу иметь и texture2D(), и textureCube() в одном шейдере.Когда я делаю, ничего не...

toastie / 17 мая 2011
2 голосов
2 ответов

Мне просто интересно, как связать исходные файлы моего шейдера GLSL (для OpenGL ES (iOs) / OpenGL с...

Constantin / 04 мая 2011
0 голосов
2 ответов

Я хочу написать очень простой Эффект для DirectX программы, которая использует интерфейс...

Blaxx / 30 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь получить доступ к текстуре глубины, которую я создал с помощью FBO, но я не знаю как.Я...

Lars / 27 апреля 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...