Вопросы с тегом шейдеры - PullRequest

Вопросы с тегом шейдеры

6 голосов
2 ответов

В настоящее время я учусь создавать шейдеры в GLSL для игрового движка, над которым я работаю, и у...

Colin Dumitru / 05 февраля 2011
3 голосов
1 ответ

Я экспериментирую с шейдерами с GLSL, но получаю забавную ошибку, когда пытаюсь извлечь данные из...

Matthew Mitchell / 29 января 2011
6 голосов
1 ответ

глупый вопрос в glsl, почему эта строка: float x = 1 - gl_Color.x; дает: (26): error: Could not...

Charles / 18 января 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь написать базовый вершинный шейдер в GLSL и просто для ясности хочу добавить некоторые...

Chris Robinson / 17 января 2011
46 голосов
2 ответов

Последние пару недель я изучал OpenGL и столкнулся с некоторыми проблемами при внедрении шейдера...

Jonba / 16 января 2011
0 голосов
2 ответов

У меня есть несколько объектов в OpenGL, и я хочу отметить выбранный объект.Моя идея заключалась в...

Andreas Roth / 13 января 2011
11 голосов
1 ответ

возможно ли создать шейдер GLSL, чтобы любой объект был окружен светящимся эффектом?Допустим, у...

Andreas Roth / 13 января 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть файл OBJ & MTL, экспортированный из 3DS Max, который является полным набором шахмат. В...

Nathan / 10 января 2011
35 голосов
3 ответов

Что лучше? К есть одна шейдерная программа с множеством униформ с указанием источники света или...

Patryk Czachurski / 10 января 2011
0 голосов
3 ответов

Как вы, ребята, справляетесь с затенением в 3D-игре? У меня есть источник направленного света,...

Xavier / 28 декабря 2010
8 голосов
2 ответов

Я пытаюсь настроить отображение теней с помощью GLSL.К сожалению, мои результаты рендеринга глубины...

M. Utku ALTINKAYA / 19 декабря 2010
1 голос
1 ответ

Прошу прощения, если это глупый вопрос, но мне трудно разобраться с этим. У меня есть 3D-объект,...

Chris Robinson / 08 декабря 2010
7 голосов
2 ответов

Мне нужна помощь в настройке многопроходного рендеринга с помощью OpenGL ES 2.0 на iPhone. Мне не...

amblatx1 / 06 декабря 2010
14 голосов
1 ответ

Я работаю с OpenGL уже около года и многому научился.К сожалению, как я узнал, это был старый путь...

Zepee / 01 декабря 2010
11 голосов
2 ответов

Я ищу способ нарисовать что-то похожее на эти "ручки" с помощью шейдера GLSL Я хочу рисовать только...

Aran Mulholland / 29 ноября 2010
4 голосов
2 ответов

Проблема: Сразу после "glTexEnvi (GL_POINT_SPRITE, GL_COORD_REPLACE, GL_TRUE);"Я получил ошибку GL...

user519835 / 25 ноября 2010
0 голосов
1 ответ

Может ли кто-нибудь объяснить мне довольно простые основы взаимодействия пиксельных и вершинных...

Yippie-Ki-Yay / 24 ноября 2010
6 голосов
2 ответов

На многих сайтах / статьях написано "партия!" партия! партия!». Может кто-нибудь объяснить, что...

jameszhao00 / 11 ноября 2010
0 голосов
1 ответ

Я использую Nvidia CG и Direct3D9 и у меня вопрос о следующем коде. Он компилируется, но не...

Yippie-Ki-Yay / 11 ноября 2010
8 голосов
5 ответов

Многие из методов отображения, включая нормальное рельефное отображение, отображение параллакса и...

Yippie-Ki-Yay / 07 ноября 2010
0 голосов
1 ответ

Есть ли исчерпывающее сравнение разных версий DirectX, разных версий шейдеров? В Википедии есть...

Athari / 07 ноября 2010
5 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать массив 1D в качестве таблицы поиска в моем вершинном шейдере ... так почему,...

jakev / 05 ноября 2010
1 голос
1 ответ

Хорошо, пытаясь отладить еще одну проблему, я решил убедиться, что моя текстура правильно...

jakev / 05 ноября 2010
0 голосов
1 ответ

При рассмотрении примеров шейдеров я недавно обнаружил, что довольно часто передают матрицу world...

Yippie-Ki-Yay / 02 ноября 2010
9 голосов
3 ответов

Я начал работать с OpenGL и писать шейдеры.Мое приложение проверяет ошибки после загрузки и...

benzado / 24 октября 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...