Есть ли способ заставить окно WPF использовать резинку (без предварительного просмотра содержимого...
Я пытаюсь изменить текстуру текстуры, которая уже загружена. Я предполагал использовать функции...
Хорошо - кажется, мой вопрос был таким же облачным, как и моя голова. Попробуем еще раз. У меня...
Есть ли способ обнаружить - через API Direct3D - приложения Direct3D, работающие в полноэкранном...
Мне нужно визуализировать некоторый форматированный текст (цвета, шрифты разных размеров,...
Каков наилучший / самый простой способ отображения видео (со звуком!) В приложении с использованием...
Я делаю взаимодействие C # с Direct3D (я знаю о SlimDX и XNA, поэтому давайте не будем вдаваться в...
Я пишу приложение для 3D-моделирования в D3D9, которое я хотел бы сделать максимально совместимым....
Я не нашел хорошего определения концепции поверхности для рисования. Какие свойства связаны с...
Можно ли StretchRect из DF24 в другой DF24 (специфичный для ATI)? Можете ли вы растянуть RECT из...
Я работаю над оконным приложением для построения графиков данных Direct3D, которое должно...
В моем приложении для трехмерного редактора я хочу иметь возможность щелкать и перемещать объекты...
Можно ли написать трехмерную игру размером с World of Warcraft на чистом Python? Предполагая...
У меня есть приложение, которое падает примерно до 10 кадров в секунду. Я профилировал его с...
Я кодирую 3D-приложение с DirectX 10, и мне интересно, как обстоят дела с шейдерным управлением....
Здравствуйте, у меня проблемы с рендерингом спрайта с помощью SlimDX. Рисуется немного...
Господа и уважаемые дамы. Я разместил этот вопрос на форуме COM на Code Project и получил сопливый...
Я пытаюсь нарисовать 2D-изображение на экране в Direct3D, что, как я полагаю, должно быть сделано...
Я использую соединение WinSock, чтобы получить информацию об акселерометре и iPhone в приложении...
Кто-нибудь заметил это странное поведение приложений, использующих D3D или OpenGL, когда они...
Используя Direct3D9, я могу сосчитать доступные адаптеры, используя IDirect3D9::GetAdapterCount()....
Я использую direct3d 9 и использую D3DXCreateFont для создания объекта шрифта, который я могу...
Я начинаю добавлять поддержку d3d10, чтобы дополнить мой существующий графический интерфейс d3d9....
Я рендерил сцену в текстуру, а затем я хочу сохранить ее в растровое изображение, но после...
Я недавно добавил код DirectX в свою программу, и теперь мои переменные с двойным типом данных...