Вопросы с тегом Direct3D - PullRequest

Вопросы с тегом Direct3D

0 голосов
1 ответ

Мне нужно создать сетку Direct3D, состоящую из нескольких вершин (сгенерированных во время...

Agnel Kurian / 15 января 2010
8 голосов
2 ответов

Передо мной был задан проект приложения C ++ 3D, в котором будут использоваться 3 дисплея, каждый...

user16120 / 08 января 2010
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь изменить размер окна d3d из внешнего приложения, из моего приложения. Я могу изменить...

E3pO / 05 января 2010
3 голосов
3 ответов

Я пытаюсь разрезать сетку пополам или, по крайней мере, иметь возможность удалять с нее грани в...

jmgunn87 / 04 января 2010
5 голосов
4 ответов

В настоящее время я переписываю старое приложение Visual Basic на Java, большая часть работы...

josefx / 22 декабря 2009
1 голос
2 ответов

У меня есть приложение Direct3D, которое работает с окнами или в полноэкранном режиме с...

ggambett / 21 декабря 2009
1 голос
1 ответ

Что может помешать работе IDirect3DDevice9 :: SetTransform? Я посмотрел множество учебных пособий...

Kevin Laity / 16 ноября 2009
0 голосов
1 ответ

Я хочу спроецировать сетку на плоскость xz, как показано здесь: Для этого я создал вершинную сетку...

Erik / 24 октября 2009
4 голосов
4 ответов

Я пытаюсь повторить фильтр Photoshop умножить с Direct3D. Я читал и гуглял о различных состояниях...

user35268 / 23 октября 2009
3 голосов
4 ответов

Я знаю, что смешивать OpenGL и DirectX не рекомендуется, но я пытаюсь построить мост между двумя...

Ville Krumlinde / 21 октября 2009
7 голосов
4 ответов

Нужно ли использовать один буфер вершин на сетку или я могу хранить несколько сеток в одном буфере...

Electro / 13 октября 2009
1 голос
2 ответов

Есть идеи, как это сделать? Я рисую прямоугольник, который должен быть полупрозрачным окном. Мне...

Aoi Karasu / 09 октября 2009
5 голосов
3 ответов

Я пытаюсь прочитать 3D-модели, созданные для приложений DirectX, которые определены следующим...

Pierre Bourdon / 04 октября 2009
1 голос
1 ответ

Я использую спрайты для рисования изображений в окне D3D. Я рисую изображение на каждом спрайте в...

Aoi Karasu / 02 октября 2009
0 голосов
2 ответов

Существуют ли библиотеки для загрузки и обработки / дизассемблирования файлов байт-кода шейдера...

jrk / 01 октября 2009
4 голосов
2 ответов

Появилась интересная ошибка, с которой мне не повезло. В оконной программе Direct3D9, использующей...

bsruth / 22 сентября 2009
2 голосов
3 ответов

Хорошо, поэтому я написал собственный VMR9 Allocator / Presenter, который, кажется, работает...

Alex / 20 сентября 2009
2 голосов
3 ответов

Есть 2d-игра на основе Direct3D. В этой игре много графики и анимации. Каков наилучший способ...

Miguel A. Friginal / 17 сентября 2009
0 голосов
1 ответ

Как можно нарисовать оверлей поверх игры с DirectX 9 или 10? Я нашел код с устаревшим кодом...

plucked / 14 сентября 2009
0 голосов
1 ответ

Я некоторое время спотыкался об этом и думал, не сталкивался ли кто-нибудь с этой проблемой раньше....

bsruth / 31 августа 2009
0 голосов
2 ответов

Я абсолютно новичок в DirectX, и я хотел бы нарисовать несколько не преобразованных примитивов с...

Miguel A. Friginal / 28 августа 2009
3 голосов
4 ответов

Я новичок в DirectX и пытаюсь нарисовать два прямоугольника в одной сцене, используя...

Steve Obbayi / 28 августа 2009
1 голос
6 ответов

В приложении Direct3D, заполненном объектами Sprite из D3DX, я хотел бы иметь возможность глобально...

x4000 / 27 августа 2009
0 голосов
3 ответов

Сейчас я пытаюсь создать новый графический интерфейс, по сути, программное обеспечение,...

Sodrohu / 25 августа 2009
9 голосов
2 ответов

Я сейчас работаю с DX9 / SM3, и в документации MSDN по сэмплерам HLSL , похоже, крайне не хватает...

Miguel A. Friginal / 19 августа 2009
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...