Вопросы с тегом DirectX-9 - PullRequest

Вопросы с тегом DirectX-9

0 голосов
1 ответ

Это простая программа, которая рисует 3D-куб с текстурой. Проблема в том, что я не вижу текстуру,...

UNstopable / 01 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Я довольно новичок в этой структуре, и книга, из которой я ее изучаю, нелепа для меня.Я трижды...

HonestHeuristic / 25 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Я нашел эту ссылку, которая немного объясняет отображение теней pcf. Я просмотрел пример кода и не...

MulletDevil / 09 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Как можно визуализировать текст на текстуре, а затем отобразить его? DirectX 10 Рисование текста на...

Ali Veli / 09 мая 2011
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я пытаюсь нарисовать тени на сцене в direct3d 9. Я пытаюсь сделать несколько...

MulletDevil / 05 мая 2011
1 голос
1 ответ

Я использую DirectX для рендеринга изображений в неуправляемом коде и D3DImage в WPF для размещения...

Ramya Maithreyi / 02 мая 2011
1 голос
1 ответ

Я пишу программу WIN32 DirectX 9, в которой я загружаю несколько текстур (человека и фон) и...

Ryan K / 02 мая 2011
1 голос
2 ответов

У меня есть базовая программа, которая рисует куб из 48 тетраэдров.Точнее, он использует 27 вершин...

HonestHeuristic / 01 мая 2011
0 голосов
1 ответ

В документации MSDN (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb174425%28v=vs.85%29.aspx) сказано,...

Jack Edmonds / 30 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Этот вопрос является продолжением ", почему D3DXCreateCylinder не создает цилиндр? ". Я могу...

Rick2047 / 13 апреля 2011
1 голос
0 ответов

Использование DirectX 9 Я хочу захватить то, что на экране, и отобразить уменьшенную версию этого в...

Tim / 05 апреля 2011
2 голосов
2 ответов

Используя конвейер рендеринга с фиксированными функциями в DirectX 9, довольно легко установить...

James / 09 марта 2011
1 голос
2 ответов

Я делаю визуальный симулятор, где у меня много 2D-иконок, представляющих элементы симуляции, и у...

Rosa / 07 марта 2011
9 голосов
4 ответов

Я пытаюсь написать очень простой шейдер, который добавляет случайный блеск к соответствующим...

chaosTechnician / 01 марта 2011
0 голосов
1 ответ

Какой способ рендеринга 2D-графики быстрее в d3d? Использовать спрайты или текстурированные...

Neomex / 22 февраля 2011
0 голосов
2 ответов

Я использую каркас эффектов DirectX 9. Я хотел бы создать структуру, которая содержит сэмплер,...

Tom Whittock / 22 февраля 2011
3 голосов
1 ответ

Мне известно, что я могу по желанию указать шейдеры в DX9, и мне необходимо указать шейдер в DX10.У...

jowens / 21 февраля 2011
1 голос
1 ответ

Я создаю приложение DirectX 9 C ++ с использованием конвейера с фиксированными функциями, с учетом...

James / 13 февраля 2011
2 голосов
1 ответ

Я знаю, что это, может быть, глупый вопрос, но он действительно мне интересен. Я знаю, что мы можем...

PompolutZ / 09 февраля 2011
19 голосов
4 ответов

Редактировать: Конечно, сразу после работы над ним в течение часа и публикации здесь я обнаружил...

chaosTechnician / 08 февраля 2011
3 голосов
3 ответов

Я надеюсь добавить немного функциональности в систему файлов журнала для проекта, над которым я...

chaosTechnician / 30 января 2011
0 голосов
1 ответ

Я хочу создать аппаратное ускоренное окно DirectX (9 на данный момент) на дополнительном экране

user567021 / 07 января 2011
1 голос
3 ответов

Как настроить 2d просмотр в Directx? Есть ли какая-либо функция, похожая на эту OpenGL? gluOrtho2D(...

Neomex / 05 января 2011
1 голос
1 ответ

Проблема : Я рендерил сетку с использованием HLSL (High Level Shader Language) в Managed DirectX 9....

tbridge / 30 декабря 2010
0 голосов
2 ответов

У меня каталог 2007 DirectX SDK include, установленный в качестве первой записи в списке каталогов...

bobpoekert / 07 декабря 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...