Вопросы с тегом OpenGL-ES-2.0 - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES-2.0

0 голосов
1 ответ

Теперь я надеюсь, что вы можете помочь мне с этой проблемой, которая у меня была в течение...

TheWhiteLlama / 30 января 2012
2 голосов
1 ответ

Если у вас есть сложная форма (многоугольник) с текстурой, сопоставленной с ней с GL_REPEAT в...

Calin / 30 января 2012
8 голосов
2 ответов

ES 2.0 новичок здесь. В настоящее время я пытаюсь сделать некоторые чересстрочные 3D-изображения из...

Stereoscopic / 29 января 2012
3 голосов
3 ответов

Я знаю, как это сделать наоборот.Но как я могу создать CIImage из текстуры, не копируя в память...

akaru / 26 января 2012
1 голос
1 ответ

Ниже приведен псевдокод для двух методов, которые я обнаружил в сети, чтобы сгенерировать матрицу...

KomodoDave / 26 января 2012
8 голосов
2 ответов

Я ищу быстрый алгоритм триангуляции многоугольников , который может триангулировать не очень...

Calin / 24 января 2012
3 голосов
1 ответ

Я рендеринг сцены полигонов для нескольких целей рендеринга, чтобы я мог выполнять эффекты...

Ipsquiggle / 24 января 2012
7 голосов
1 ответ

Предпочтительно, я бы хотел использовать OpenGL ES 2.0 для новой 3d игры, которую я начал делать....

AnimatedRNG / 24 января 2012
0 голосов
1 ответ

После многих часов борьбы я наконец смог нарисовать объект, но застрял, когда дело дошло до...

JavaCake / 23 января 2012
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь выполнить несколько манипуляций с изображениями с использованием OpenGL ES 2.0 и...

Markus / 21 января 2012
4 голосов
2 ответов

При рисовании модели с вершинной кожей, какое максимальное количество костей на один вызов / пакет...

Jonas Bromö / 17 января 2012
3 голосов
1 ответ

Я буду прост: код, указанный в конце этого поста, находится в порядке сверху вниз в моем проекте.У...

KomodoDave / 17 января 2012
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь обновить свой проект для запуска с AndEngine GLES2, но у меня есть некоторые проблемы.Я...

Android-Droid / 16 января 2012
9 голосов
2 ответов

Я пытаюсь передать логическое значение в мой вершинный шейдер впервые; До сих пор я использовал...

KomodoDave / 14 января 2012
5 голосов
2 ответов

Я пытаюсь поделиться контекстом EGL между двумя GLSurfaceViews, используя следующий код:...

Shu Sang / 13 января 2012
3 голосов
4 ответов

Я пишу свой собственный анализатор .obj в objc для OpenGL ES 2.0, чтобы лучше понять, как работает...

polyclick / 12 января 2012
2 голосов
2 ответов

Мы создали приложение HTML5 + Javascript и хотели бы перенести его на Android.Мы уже знаем, что...

Mikko Ohtamaa / 12 января 2012
1 голос
1 ответ

Я застрял на том, как рассказать Open Gl о компоновке моего VBO, или, вернее, сказать программе,...

weston / 07 января 2012
0 голосов
2 ответов

Я пишу игру, используя Android ndk. Я использую выбор для выбора объектов в OpenGL. Для этого у...

Dirk / 06 января 2012
10 голосов
3 ответов

Я изучаю OpenGL уже несколько дней, следуя некоторым учебникам и программируя собственные...

polyclick / 06 января 2012
0 голосов
1 ответ

Я пишу игровой движок с открытым исходным кодом для Android ( здесь ), и у меня возникли проблемы с...

drmercer / 02 января 2012
3 голосов
2 ответов

У меня есть два набора вершин, используемых в качестве линейной полосы: Vertexes1 Vertexes2 Важно...

Claudia / 30 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Android-приложение, которое я написал, выдает следующее сообщение об ошибке при запуске на Galaxy...

paulscode / 28 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

Я реализовал возможность для нескольких текстур на некоторое время ... но вчера я обнаружил, что...

TheWhiteLlama / 27 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать 3D-плоттер для iOS. Мне удалось визуализировать график с использованием...

MrMage / 26 декабря 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...