Вопросы с тегом OpenGL-ES-2.0 - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES-2.0

2 голосов
0 ответов

Я хочу написать конвейер gstreamer, в котором видео рендерится OpenGLES2. Моей первой реализацией...

nckm / 04 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я реализую приложение фильтра камеры, используя GLES, например, GPUImage, на мобильных устройствах....

kju / 04 июля 2019
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать закадровый кадровый буфер для репликации сцены, которая прекрасно...

Danny / 08 июня 2019
3 голосов
1 ответ

Я создаю пользовательский предварительный просмотр камеры, используя GLSurfaceView, используя...

Jake Wade / 30 мая 2019
2 голосов
1 ответ

У меня есть входная текстура в определенном разрешении и целевая текстура (прикрепленная как...

C Coder / 15 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать ModelViewer, который может визуализировать триангулированные формы с...

JerichoFan / 14 мая 2019
2 голосов
1 ответ

У меня проблема в программе, которую я пишу, что шейдеры в соответствии с OpenGL ES 2.0 и EGL не...

Nidhoegger / 14 мая 2019
5 голосов
0 ответов

Я хочу использовать кадровый буфер для создания изображения с помощью шейдерной программы.Это...

Alexanus / 06 мая 2019
1 голос
1 ответ

Я использую Wayland с расширением IVI . У меня есть программа, показывающая изображение с камеры в...

BЈовић / 02 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я понимаю, что один и тот же вопрос появлялся довольно часто, я пробовал каждое решение, которое...

hamham / 01 мая 2019
2 голосов
0 ответов

На Android (если это имеет значение) при создании контекста OpenGL мне нужно передать от EGLConfig...

Mike Sweeney / 30 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я портирую приложение OpenGL (которое рисует только 2D-объекты) на OpenGL ES для...

Nidhoegger / 26 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь создать приложение на основе GLFW для платы на основе Rockchip (точнее, Rock64). Rockchip...

flyx / 14 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я запросил около 2M gl буфера для общего доступа и обновил данные для вершины и индекса с помощью...

realxie / 28 марта 2019
1 голос
0 ответов

Я пытаюсь работать с приложением, которое требует разбить изображение на динамические части x, y и...

subhfyu546754 / 26 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь разработать следующие модули в конвейере: [Receive data on Socket] | buffer1 | v [Async...

KaaL- / 22 марта 2019
1 голос
1 ответ

У меня есть буфер вершин, содержащий несколько (в данном случае 2) графов в следующей структуре:...

ampawd / 20 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Привет, я пытаюсь нарисовать простой четырехугольник с 2 треугольниками в OpenGL через vbo.Однако я...

Kyle Michiels / 03 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я пишу приложение в Android и использую OpenGL ES. В моей тестовой сцене у меня есть куб и сфера

Meeresgott / 01 марта 2019
0 голосов
0 ответов
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь перенести приложение на встроенную систему, которую пытаюсь создать.Встроенная система...

mozcelikors / 09 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытался использовать шейдеры «рыбий глаз» от Shadertoy.Я добавил собственное разрешение кадра и...

Xys / 25 января 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть следующий материал в модели, который был предоставлен мне из Google Poly (https://poly

TheHebrewHammer / 24 января 2019
0 голосов
0 ответов

Я новичок в программировании openGL ES, поэтому я следовал руководству, предоставленному на сайте...

Luca Murra / 22 января 2019
0 голосов
2 ответов

Скажем, у вас есть низкоуровневый плагин Unity для iOS, Так что в с # using System.Runtime

Fattie / 15 января 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...