Я хочу написать конвейер gstreamer, в котором видео рендерится OpenGLES2. Моей первой реализацией...
Я реализую приложение фильтра камеры, используя GLES, например, GPUImage, на мобильных устройствах....
Я пытаюсь использовать закадровый кадровый буфер для репликации сцены, которая прекрасно...
Я создаю пользовательский предварительный просмотр камеры, используя GLSurfaceView, используя...
У меня есть входная текстура в определенном разрешении и целевая текстура (прикрепленная как...
Я пытаюсь реализовать ModelViewer, который может визуализировать триангулированные формы с...
У меня проблема в программе, которую я пишу, что шейдеры в соответствии с OpenGL ES 2.0 и EGL не...
Я хочу использовать кадровый буфер для создания изображения с помощью шейдерной программы.Это...
Я использую Wayland с расширением IVI . У меня есть программа, показывающая изображение с камеры в...
Я понимаю, что один и тот же вопрос появлялся довольно часто, я пробовал каждое решение, которое...
На Android (если это имеет значение) при создании контекста OpenGL мне нужно передать от EGLConfig...
В настоящее время я портирую приложение OpenGL (которое рисует только 2D-объекты) на OpenGL ES для...
Я пытаюсь создать приложение на основе GLFW для платы на основе Rockchip (точнее, Rock64). Rockchip...
Я запросил около 2M gl буфера для общего доступа и обновил данные для вершины и индекса с помощью...
Я пытаюсь работать с приложением, которое требует разбить изображение на динамические части x, y и...
Я пытаюсь разработать следующие модули в конвейере: [Receive data on Socket] | buffer1 | v [Async...
У меня есть буфер вершин, содержащий несколько (в данном случае 2) графов в следующей структуре:...
Привет, я пытаюсь нарисовать простой четырехугольник с 2 треугольниками в OpenGL через vbo.Однако я...
Я пишу приложение в Android и использую OpenGL ES. В моей тестовой сцене у меня есть куб и сфера
У меня есть серия рекламных щитов.Эффект, которого я хочу достичь, заключается в том, что при...
Я пытаюсь перенести приложение на встроенную систему, которую пытаюсь создать.Встроенная система...
Я пытался использовать шейдеры «рыбий глаз» от Shadertoy.Я добавил собственное разрешение кадра и...
У меня есть следующий материал в модели, который был предоставлен мне из Google Poly (https://poly
Я новичок в программировании openGL ES, поэтому я следовал руководству, предоставленному на сайте...
Скажем, у вас есть низкоуровневый плагин Unity для iOS, Так что в с # using System.Runtime