Как нарисовать HUD, используя шейдеры на opengl es 2.0? У меня есть шейдер, который рисует...
Я новичок в Android и хочу поиграть с эмулятором. Я хочу создать свой собственный виртуальный...
Я бы хотел объяснить, почему работает образец XCode OpenGl ES Sample, пожалуйста.Для запуска метода...
Мы сталкиваемся с ситуацией, когда для одного и того же шейдера текстура прекрасно отображается на...
В моем приложении для iPhone я создаю буфер вершин, как показано ниже: -(id)initWithPoints:(NSArray...
у нас немного болит голова с некоторыми приложениями. Возможно, любой из вас сможет облегчить боль,...
Мое приложение запущено и работает, и теперь я стремлюсь улучшить производительность рендеринга....
Я знаю, что мобильные телефоны не поддерживают «высокоточное высокоточное плавание» в фрагментных...
Мое приложение рисует смесь точечных спрайтов и стандартных четырехугольных текстур. До недавнего...
Bitmap.getPixels() возвращает целочисленный массив со значениями пикселей, возвращенными в формате...
У меня есть приложение, основной вид деятельности которого показывает GLSurfaceView. Каждый раз,...
Сегодня я столкнулся с какой-то стрессовой проблемой, работая над своей игрой для Android, и...
Я реализовал простую палитру цветов для своего приложения, которая работает правильно, за...
У меня есть работающий шейдер GLSL, который работает на ПК с использованием симулятора OpenGL ES и...
Я хочу реализовать функциональность, чтобы я мог добавлять / удалять вершины в / из массива вершин...
У меня есть линия, которую я рисую, но начальная точка чертежа всегда находится в мертвой точке...
Я только что закончил реализацию VBO в своем 3D-приложении и увидел примерно 5-10-кратное...
Я работаю над Android opengl lib и столкнулся с небольшой проблемой.Я знаю, что это легко исправить...
Мой код рендеринга написан на C ++, я нацеливаюсь на Android 1.6.Я чувствую, что мне нужно написать...
Я занимаюсь разработкой простой игры и в настоящее время переключаюсь с canvas на openGL.Так что...
Я работаю над openGl в Android и застрял с какой-то проблемой.У меня есть изображение,...
GlFont Брэда Фиша выглядит довольно круто.Но он не будет работать под OpenGL ES 2.0.Кто-нибудь...
У меня есть приложение, с которым я неоднократно играл в Android, оно использует opengl-es. В...
Я занимаюсь разработкой программного обеспечения, которое использует карту текстуры для хранения...
Я хотел бы создать приложение с использованием OpenGL ES (в ObjC), позволяющее пользователю...