Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

2 голосов
3 ответов

У меня полноэкранное приложение для Android с открытым экраном. когда устройство поворачивается из...

clamp / 18 апреля 2011
3 голосов
2 ответов

Недавно я изменил свое приложение с использования OpenGL ES 1.1 на 2.0, и в процессе я решил...

Stuart / 18 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

После долгих проб и ошибок я смог нарисовать куб и карту тайлов для куба, который будет находиться...

user700508 / 17 апреля 2011
1 голос
1 ответ

У меня проблема с тем, что текстуры из ресурсов становятся просто белыми.Кажется, что проблема...

Will / 17 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Мне интересно, как лучше всего сохранить положение объектов в 3D-сцене.В моем случае сцены на самом...

010110110101 / 17 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Я создаю кроссплатформенную игру на C ++, используя OpenGL ES 2.0. Цель - iPhone на данный момент....

010110110101 / 16 апреля 2011
2 голосов
1 ответ

Я рисую текстуру на простой плоскости. Код рендеринга в основном такой: gl.glEnableClientState(GL10

SACO / 16 апреля 2011
8 голосов
2 ответов

Я написал приложение с использованием OpenGL-ES 1.1, но мне интересно, можно ли найти увеличение...

Davido / 16 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Я надеялся на некоторую помощь в этом, так как я действительно застрял после попытки исправить это...

Dave / 15 апреля 2011
4 голосов
2 ответов

Можно ли совместно использовать контекст GLES20 между различными GLSurfaceViews (в рамках одного...

tomkfischer / 15 апреля 2011
1 голос
3 ответов

Привет. В прошлом я занимался OpenGL и, насколько я понял, лучший способ сделать 2d-игры со...

P4r0dy / 14 апреля 2011
13 голосов
5 ответов

У меня проблемы с возможностью импортировать кость и скелетную анимацию из Maya в Blender на iPhone

Dominic Tancredi / 14 апреля 2011
8 голосов
5 ответов

Есть ли у кого-нибудь указатели на какой-то рабочий код или методы для захвата полноэкранной...

snibbe / 14 апреля 2011
1 голос
1 ответ

У меня проблемы с Texture2D, и я хотел бы понять, как его лучше использовать. Я взял класс...

Chilv / 14 апреля 2011
3 голосов
2 ответов

Я играл некоторое время с OpenGL на Android на разных устройствах.И если я не ошибаюсь, рендеринг...

olivierg / 14 апреля 2011
4 голосов
5 ответов

Это действительно странная ошибка ... Я работаю над проектом iPhone, используя канал камеры и...

jowie / 14 апреля 2011
2 голосов
1 ответ

Это может быть странный вопрос.Мне в основном интересно, есть ли способ использовать контент OpenGL...

Geeklat / 13 апреля 2011
2 голосов
3 ответов

Мы выпускаем игру для iOS и сталкиваемся с проблемой записи промо-материалов. В настоящее время мы...

Ivan Vučica / 13 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Этот сводит меня с ума.Недавно я представил некоторый код, который хранит данные изображения из...

Stuart / 13 апреля 2011
1 голос
1 ответ

У меня проблемы с вращением куба, мои требования - повернуть куб так, чтобы его новая позиция...

user1219096 / 13 апреля 2011
11 голосов
4 ответов

Мы боролись с некоторыми проблемами, связанными с SurfaceViews, более недели и не нашли правильного...

saricchiella / 13 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать 3D-объект, а затем нарисовать 2D-текстуру на экране.Текстура создается с...

ng93 / 13 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Я не очень знаком с opengl, но я попытался нарисовать простой треугольник на экране.Каждый уголок...

SACO / 13 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

У меня странная проблема.Иногда это происходит, иногда нет. У меня есть массив GLfloat с 8...

saimonx / 13 апреля 2011
2 голосов
1 ответ

Я делаю трехмерное iOS-приложение с использованием OpenGL ES. Я создал квадратную рамку, которая...

sinh99 / 12 апреля 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...