Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

4 голосов
2 ответов

Я работаю над разработкой приложения для iPad. Мне нужно использовать OpenGL ES 2.0, чтобы я мог...

AnotherBrian / 18 января 2011
1 голос
2 ответов

Я работаю в 3d впервые за долгое время. По сути, я вращаю сферу и проецирую шнуры x y z, чтобы...

user578954 / 17 января 2011
4 голосов
2 ответов

Я экспериментировал с использованием мультисэмплинга для полного сглаживания сцены на iPhone и iPad...

BinaryStar / 17 января 2011
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь реализовать постобработку (размытие, цветение и т. Д.) На iPhone с помощью OpenGL ES 2.0....

Jing / 17 января 2011
21 голосов
4 ответов

Как лучше всего: если я использую glDrawArrays или glDrawElements? Какая разница?

lacas / 17 января 2011
1 голос
1 ответ

В настоящее время у меня настроен рендерер OpenGl, который отображает 2-мерный квадрат и еще...

user560571 / 17 января 2011
7 голосов
2 ответов

Так что было много раз, когда мне нужно было знать, что представляют собой перечисления,...

kamziro / 17 января 2011
0 голосов
2 ответов

У меня есть класс кнопок, созданный из метода onSurfaceCreated в моем glSurfaceView; Он принимает...

jfisk / 16 января 2011
0 голосов
1 ответ

Простой вопрос, о котором я всегда задумывался.Когда я впервые попал в opengl, мне нужно было найти...

semajhan / 16 января 2011
1 голос
1 ответ

Я бы хотел "убить" черный цвет моей текстуры. Или я хочу показать png файлы без фона (прозрачный...

lacas / 15 января 2011
3 голосов
2 ответов

Я новичок в OpenGL и мобильном программировании в целом. Я пытаюсь загрузить 2 текстуры и показать...

Wojtek / 15 января 2011
1 голос
1 ответ

У меня нет проблем с отображением текстуры на экране, но я не могу получить нужные пиксели при...

Merni / 15 января 2011
0 голосов
1 ответ

Кто-нибудь знает, какие настройки использовать для glBlendFunc для достижения кумулятивного...

Andrew Smith / 15 января 2011
2 голосов
1 ответ

Я работаю над игрой, использующей OpenGL с отображением спрайтов, то есть двухмерной графики без...

Nektarios / 15 января 2011
8 голосов
2 ответов

Прямо сейчас я заполняю UIScrollView серией представлений.Виды должны быть деформированы, чтобы...

Brandon Schlenker / 14 января 2011
0 голосов
1 ответ

public void draw(GL10 gl) { gl.glFrontFace(GL10.GL_CCW); gl.glEnable(GL10.GL_CULL_FACE); gl

lacas / 13 января 2011
3 голосов
1 ответ

Моя процедура розыгрыша полностью работает следующим образом: glEnable(GL_TEXTURE_2D);...

Morrowless / 13 января 2011
0 голосов
5 ответов

Может кто-нибудь сказать мне, что я должен использовать, чтобы делать игры для iPhone ... На самом...

Ranjeet Sajwan / 13 января 2011
28 голосов
1 ответ

Хорошо, вот что у меня есть.Я построил FFmpeg на Android и могу использовать его нормально.Я смог...

DRiFTy / 13 января 2011
3 голосов
4 ответов

Каков наилучший способ сделать это?Поиск в Google показал мне множество способов, но какой из них...

Josh / 13 января 2011
1 голос
1 ответ

Я делаю кнопку в opengl ES, которая имеет оверлей с ней, как карты Google; Я хочу, чтобы моя кнопка...

jfisk / 13 января 2011
0 голосов
1 ответ

Я обнаружил, что текстуры будут потеряны, когда произойдет любое прерывание. Например, я получил...

user572453 / 12 января 2011
2 голосов
1 ответ

Может быть, я что-то упускаю, но не могу понять причину.Я только что установил туман через:...

Anton / 12 января 2011
2 голосов
3 ответов

Apple oplengl GLImageProcessing загружает изображение и применяет настройки изображения: яркость,...

Alex L / 12 января 2011
3 голосов
1 ответ
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...