Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

3 голосов
3 ответов

Традиционный способ сделать фон предварительного просмотра камеры с OpenGL спереди - это взять два...

Roland / 05 января 2011
4 голосов
1 ответ

В чем разница между Canvas и OpenGL для создания 2D-графики на Android? Canvas использует OpenGL в...

kml_ckr / 04 января 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь определить, будет ли OpenGL ES 1.1 (или 2.0, если есть разница) пытаться визуализировать...

Kevek / 04 января 2011
1 голос
2 ответов

Кто-нибудь знает, возможно ли использовать текстуры NPOT на Android OpenGL ES рендерере?

clamp / 04 января 2011
2 голосов
1 ответ

Я не уверен, имеет ли этот вопрос смысл.Я пишу игру для iPhone, которая использует Opengl ES 2.0.Я...

Shireesh Agrawal / 04 января 2011
8 голосов
3 ответов

Я изменяю версию Android-версии примера 2d текстуры из руководства по программированию OpenGl ES2.0...

Teknogrebo / 04 января 2011
0 голосов
1 ответ

Правильно представьте, что у вас 0,1,0 или даже куб. Затем вы поворачиваете 45% (glRotatef), затем...

Burf2000 / 03 января 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь заставить приложение Android нарисовать простой код OpenGL, который я нашел здесь....

mj_ / 03 января 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть пирамида, которая имеет 5 вершин и 18 индексов.Поскольку я хочу добавить нормали к...

WarrenFaith / 03 января 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь загрузить изображение с прозрачностью фона, которое будет наложено поверх другой текстуры

jfisk / 02 января 2011
2 голосов
1 ответ

Я только что заметил странную вещь - похоже, мой GlSurfaceView.Renderer :: onDrawFrame ()...

dimsuz / 02 января 2011
2 голосов
1 ответ

Я только начинаю изучать OpenGL на Android и только что заметил, что некоторые вызовы gl, такие как...

dimsuz / 02 января 2011
4 голосов
3 ответов

Сначала я использовал NSTimer и столкнулся с проблемой зависания частоты кадров при 40 кадрах в...

avide / 01 января 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать текстуру в закадровый фрейм-буфер, и его рендер-буфер всегда заканчивается...

emchristiansen / 31 декабря 2010
1 голос
1 ответ

При программировании для iPhone, когда лучше использовать CoreAnimation поверх другого API (и...

vedosity / 30 декабря 2010
0 голосов
2 ответов

Я хочу создать небольшую рамку для отображения анимированной рекламы в моем приложении.Это может...

Julien / 30 декабря 2010
2 голосов
1 ответ

Я разрабатываю на платформе Android, и что-то меня беспокоит, нет GLFloat, GLInt и т. Д. И т. Д....

eephyne / 30 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать свою первую игру для Android, и для этого я создал загрузчик OBJ, который берет...

AlexRamallo / 30 декабря 2010
2 голосов
1 ответ

Я потратил больше одного дня на поиски решения для визуализации прозрачных текстур с помощью OpenGL...

Ben / 30 декабря 2010
6 голосов
2 ответов

В моем приложении на основе OpenGL-ES 1.1 я использую CALayer s в качестве источника для текстур...

Ortwin Gentz / 29 декабря 2010
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь написать простой вершинный шейдер, который использует перспективную проекцию и работает...

Emil Kirichev / 29 декабря 2010
0 голосов
2 ответов

В моем приложении у меня есть красный квадрат (фактически два треугольника), который рисуется на...

Jumhyn / 29 декабря 2010
2 голосов
3 ответов

Я сейчас нахожусь в процессе создания OBJ-импортера для андроид игры с открытыми глазами. Я...

AlexRamallo / 29 декабря 2010
2 голосов
2 ответов

, если предположить, что некоторые ветераны opengl теперь могут сойти лицом в лицо: -) Я работаю над...

Aydin K. / 28 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь установить его в центре, а не в левом нижнем углу экрана по умолчанию. Как я мог сделать...

jfisk / 28 декабря 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...