Вопросы с тегом OpenGL-ES - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES

5 голосов
2 ответов

У меня есть частицы, которые я хочу изменить в коде, поэтому можно использовать любой цвет.Так что...

Tenfour04 / 05 декабря 2010
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь добавить туман в свою сцену, но вместо того, чтобы сцена стала более туманной вдали от...

Overv / 05 декабря 2010
1 голос
2 ответов

Скажем, мы хотим сделать куб.Чтобы нарисовать геометрию, нам нужно всего 8 вершин.Правда ли, что в...

Kimi / 05 декабря 2010
3 голосов
1 ответ

У меня есть класс, который расширяет GLSurfaceView и реализует Renderer в моем приложении для...

Mr Bell / 05 декабря 2010
3 голосов
1 ответ

В моем приложении для Android я получаю ссылку на объект GL10 в методах: onSurfaceCreated,...

Mr Bell / 05 декабря 2010
6 голосов
3 ответов

Я пытаюсь написать размытие шейдера для iPad.У меня это работает, но я не очень доволен...

Brian / 04 декабря 2010
1 голос
1 ответ

У меня есть вершинный и фрагментный шейдеры, и я хочу показать сплошной цвет вместо текстуры. У...

VansFannel / 04 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

Почему векторные преобразования выполняются в обратном порядке в OpenGL ES? Это потому, что векторы...

node ninja / 04 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

Я создал трехмерную среду, полную трехмерных кубов. Кто-нибудь знает, как вы можете обнаружить...

Burf2000 / 03 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

У меня есть вопрос о glDrawElements и индексах вершин, нормалей и текстовых координат. Если у меня...

VansFannel / 03 декабря 2010
4 голосов
5 ответов

Я пытаюсь визуализировать простой текстурированный квад в OpenGL ES 2.0 на iPhone. Геометрия в...

Xtapolapocetl / 03 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

У меня трехмерный глобус, который я рендеринг использую с одной текстурой 2048x2048...

paranoidroid / 03 декабря 2010
1 голос
1 ответ

Я разрабатываю приложение для рисования на iPhone в OpenGL ES.Я хочу создать инструмент для...

Ram / 03 декабря 2010
2 голосов
1 ответ

Я работаю над 2D-игрой для Android с использованием OpenGL ES 1.1, и я хотел бы знать, хороша ли...

Jason Rogers / 03 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

построение трехмерной среды. Пока у меня есть полностью текстурированные кубы и цветные кубики. Я...

Burf2000 / 03 декабря 2010
3 голосов
1 ответ

Я работаю над картой для моего приложения общественного транспорта.Я использую SurfaceView, это...

fhucho / 02 декабря 2010
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь построить итеративную функцию в OpenGL ES. Массив целых чисел обновляется с учетом того,...

Thor Frølich / 02 декабря 2010
3 голосов
1 ответ

Использует ли Google MapView в Android OpenGL?

fhucho / 02 декабря 2010
1 голос
1 ответ

Я не могу нарисовать текстуру с glDrawTextOES в моем приложении для Android. Я пробовал код...

JohnAwesome / 02 декабря 2010
3 голосов
1 ответ

это должно быть просто, но я скучаю по нему. У меня сложная модель, которая имеет> 32767 вершин

Jeffrey Blattman / 02 декабря 2010
9 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать GLSurfaceView, который отображает карту игровой зоны. Когда игрок движется,...

Jason Plank / 02 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

При синтаксическом анализе .obj-файла с вершинами и гранями вершин легко передать вершины шейдеру и...

tyuip / 01 декабря 2010
3 голосов
2 ответов

Я пытаюсь загрузить файлы .obj, которые я отформатировал в: vertexX vertexY vertexZ normalX normalY...

Davido / 01 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

Я делаю игру в 3D.В моем коде все правильно, хотя меня смущает одна вещь. Когда я настраиваю свою...

JohnAwesome / 01 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

Я работаю с Opengl ES 2 на iphone и сейчас пытаюсь заставить мои текстуры работать с моими...

tyuip / 01 декабря 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...