Я использую XNA для 2D-проекта. У меня есть проблема, и я не знаю, как ее решить. У меня есть...
Я знаю, что разработка большинства коммерческих игр ведется на ассемблере или C / C ++, но...
Я просто играю с XNA, и у меня есть несколько разных моделей, которые мне нужно нарисовать в каждом...
Я не совсем понимаю, как импортер / процессор контента работает в XNA. Мне нужно прочитать...
Я совершенно заблудился, где и как хранить файлы уровня * .txt в моей игре. Что мне нужно в моей...
У меня проблема, и я не уверен, как подойти к решению. Мне нужно создать редактор 2D-карт для моего...
В настоящее время я играю с некоторыми вещами XNA, которые учатся программировать AI. В любом...
Это вопрос C #. Я просто бродил, пытался ли кто-нибудь сохранить свои данные (например, файлы...
По какой-то причине метод LoadContent не вызывается в моих компонентах. Например, у меня есть класс...
Мне было интересно, есть ли какая-либо польза от использования ортогональной проекционной камеры...
Я использую XNA и хочу сохранить файлы в папке Vista Saved Games. Я могу получить такие же...
На этот раз у меня проблема с виртуальными полями. У меня есть базовый класс для моих игровых...
У меня проблема с дизайном класса. У меня есть базовый класс для моих игровых объектов. Во время...
Как мне настроить размер окна в XNA. По умолчанию он начинается с разрешением 800x600.
Как лучше всего создать эффект параллакса в игре XNA? Я хотел бы, чтобы камера следовала за моим...
Я реализовал MultiSampling в моей игре XNA, он отлично работает на моем рабочем столе. Когда я...
В XNA 2.0 я вспомнил, что для указания прозрачности цвета в окнах свойств вашего JPEG было задано...
Как видно из названия, я относительно новичок в XNA. Однако мой начальник дал мне тривиальное...
Я пишу программу, которая должна принимать данные от контроллера XBox 360. Затем данные будут...
Недавно в Code Camp 2009 в Шарлотте кто-то рассказывал мне о проекте / продукте, который...
Я пытаюсь написать 2D систему Bone в XNA. Моей первоначальной мыслью было использование матриц для...
В редакторе уровней, который я сделал для своей игры XNA (редактор также в XNA), я позволяю...
Каковы преимущества каждого из них по сравнению с другим, и одному легче научиться другому?
У кого-нибудь есть пример реализации Орбитальной Механики (желательно в XNA)? Код, который я сейчас...
Я хочу, чтобы метод в DrawableGameComponent классе не возвращался, пока не будет выполнено...