Я собираюсь приступить к разработке мультитач-приложения. Мне нужно выбрать между WPF и XNA....
Я бы хотел, чтобы моя игра загружала контент (например, модель, файл jpg и т. Д.) Во время...
Я ищу быструю и эффективную реализацию семафора для .NET Compact Framework. Здесь был еще один...
Я реализую небольшую игру, и у меня возникают проблемы с правильной работой физики. В этой игре...
Я разрабатываю 3D-игру с камерой, не совсем похожую на игру в The Sims, и хочу, чтобы персонаж...
Это несколько странный вопрос. Я хочу предоставить язык сценариев для моддинговых игр, которые я...
Итак, я создал двухмерную шахматную доску со всеми ее фигурами, используя библиотеку XNA и все...
Есть ли способ изменить значок для игровой формы XNA (то есть тот, который отображается в верхнем...
Я загружаю Texture2D, которое содержит несколько текстур спрайтов. Я хотел бы вытащить отдельные...
У меня проблема, похожая на http://farseerphysics.codeplex.com/Thread/View.aspx?ThreadId=72364 У...
В последнее время я готовлюсь к разработке еще одной игры на XNA C #. В последний раз, когда я...
Я пытаюсь установить XNA. При запуске установки я получил сообщение об ошибке «Обновление XNA GSE 1
Я строю 3D-игру, но я планирую использовать только 2D-перспективу, поэтому не поворачиваю ось z в...
Привет и извините за неясное название:} Я постараюсь объяснить, как могу. Прежде всего, я новичок в...
Работал над 2D-проектом и хотел получить некоторые рекомендации по простой 2d-библиотеке физики для...
Я следовал за учебником на http://www.david -amador.com / 2009/10 /...
Я следую книге Чеда Картера, выпущенной игровой студией XNA 3.0. Я нахожусь в главе 4, и следующий...
У меня есть функция, которая вызывается сотни тысяч раз за обновление, и мне нужно ее...
Я где-то читал, что при рендеринге большого количества трехмерных объектов их можно объединить в...
У меня есть линейная сетка Vector2, хранящаяся в массиве Vector2[,], и у меня также есть другой...
Я собрал и развернул приложение, созданное новым шаблоном проекта для Zune HD. Проблема в том, что...
Я использую XNA в качестве удобной основы для обработки графики, которую я выполняю на процессоре,...
Я пытаюсь добавить пружины в свой физический движок, и хотя сам алгоритм работает, они невероятно...
У меня есть физическое моделирование, и оно позволяет вам размещать ограничения области, чтобы тела...
Я пишу физический движок, который использует интеграцию Verlet, и я не могу заставить некоторые...