Вопросы с тегом bulletphysics - PullRequest

Вопросы с тегом bulletphysics

4 голосов
1 ответ

Я не уверен, правильно ли я это формулирую, но я хочу установить в jme3 космическую физическую...

Snailer / 20 сентября 2011
3 голосов
4 ответов

Итак, я скачал последний пакет Bullet Physics (2.78) и прочитал документацию «Приступая к работе»,...

Claudia / 04 июля 2011
2 голосов
1 ответ

эй, я только что скачал пулю 2.78 и предпринял следующие шаги: разархивировал и нашел этот учебник...

Griffin / 30 июня 2011
1 голос
1 ответ

Мне нужно использовать некоторую физическую библиотеку, например, bulletphysics в C ++, в...

merve / 16 июня 2011
2 голосов
3 ответов

Интересно, кто-нибудь может указать мне правильное направление? Я хочу иметь возможность...

Stevanicus / 14 июня 2011
0 голосов
0 ответов

Я задавал этот вопрос и в игре SE , и в математике SE , но ответ не был таким обнадеживающим.Так...

Graviton / 18 мая 2011
2 голосов
4 ответов

Я хочу использовать физику пули или подобный физический двигатель, чтобы создать реалистичное...

Uri Cohen / 14 мая 2011
1 голос
2 ответов

Эй, у меня немного «задержки» в настройке коллизий в моей игре opengl / sfml. Это не большая ошибка...

Molmasepic / 06 апреля 2011
2 голосов
1 ответ

/usr/bin/ld: cannot find -lOpenGLSupport При соединении возникает вышеуказанная ошибка. У меня есть...

bguiz / 05 апреля 2011
1 голос
2 ответов

Я думаю, что возможно использовать bullet3D только в 2D-режиме, но я имею в виду ошибку точности с...

Eonil / 13 марта 2011
3 голосов
2 ответов

Я пытаюсь реализовать простой объект-призрак в bulletphysics, вот как я создаю объекты-призраки:...

z3a / 05 марта 2011
4 голосов
7 ответов

Однажды я решил начать писать видеоигру на простом старом C. Это было очень весело, и через три...

buddhabrot / 16 февраля 2011
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь настроить городскую среду с помощью Ogre и Bullet, но мне сложно понять, как загрузить...

silenthunter747 / 10 февраля 2011
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь заставить что-то работать с физикой jBullet и разрушением вороной.Я могу найти множество...

max / 02 января 2011
3 голосов
1 ответ

я пытаюсь преобразовать пул кватернион (btQuaternion) в irrlicht кватернион (irr :: core ::...

Dr Deo / 24 декабря 2010
0 голосов
1 ответ

Как лучше всего моделировать пули в пулефизике? Маленькие капсульные тела?Какая-то трассировка...

Lalaland / 15 ноября 2010
1 голос
1 ответ

Для тех из вас, кто использовал физику пуль ... Я прочитал и запустил пример "Привет, мир"...

user434565 / 08 ноября 2010
7 голосов
1 ответ

Я пишу симуляцию, в которой нам нужно, чтобы некоторые боксы были достаточно точно смоделированы,...

MattSmith / 16 сентября 2010
3 голосов
1 ответ

У меня есть несколько общих вопросов о библиотеке физики пуль. Вот мое текущее понимание в двух...

Sqeaky / 19 марта 2010
2 голосов
3 ответов

В настоящее время я играю с физическим движком JME-Jbullet и у меня проблемы с местностью. У меня...

AdrianM103 / 14 марта 2010
3 голосов
2 ответов

Я пытаюсь создать вогнутую движущуюся фигуру, используя Bullet Physical SDK, но не могу найти, как...

AP. / 06 января 2010
0 голосов
1 ответ

Я использую демонстрацию FallingCubes в Bullet3D и заметил, что кубы вращаются при столкновении....

dr_pepper / 13 июля 2009
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...