Вопросы с тегом direct3d11 - PullRequest

Вопросы с тегом direct3d11

0 голосов
1 ответ

Используя VS2018Pro, Windows10, Я получаю много ошибок переопределения компиляции при вытягивании...

Dave / 05 июля 2019
0 голосов
0 ответов

Если я хочу показать квадрат и пирамиду на экране, рекомендуется ли использовать в общей сложности...

user369117 / 21 мая 2019
1 голос
0 ответов

У меня есть программа, которая рендерится в свопчейн D3D11, созданный с...

Akela / 09 мая 2019
0 голосов
1 ответ

я изучаю DirectX. Я работаю над инициализацией Direct3D в моем приложении, и все мои HRESULTS...

Ryan Sutherland / 21 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

В моем приложении есть поток обработки, который ставит в очередь ядро ​​OpenCL, которое записывает...

Nina Kaprez / 18 апреля 2019
2 голосов
0 ответов

У меня есть приложение dx11, которое снижает производительность на win7 при соединении с steam.dll

Ramil Kudashev / 22 марта 2019
2 голосов
1 ответ

Я создал текстуру, которая совместима с GDI, но полученный от нее DC используется для рисования...

Tajuddin Khandaker / 14 марта 2019
1 голос
2 ответов

У меня есть конвейер постобработки, который использует вычислительный шейдер для обработки текстуры...

Nina Kaprez / 05 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я написал рендерер DX11, используя c ++.Я сейчас ищу способ реализовать редактор / графический...

Eric / 19 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я изучаю Direct3D11. Как я уже упоминал в названии, у члена D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC,...

Owen / 17 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я начинаю с программирования Direct3d11 и пытаюсь визуализировать треугольник (или что-нибудь в...

Plutonium smuggler / 08 февраля 2019
0 голосов
3 ответов

Чтобы нарисовать сферу, не нужно знать ничего другого, кроме ее положения и радиуса.Таким образом,...

Antti_M / 28 января 2019
0 голосов
0 ответов

Я изучал программирование шейдеров в инструменте GPA (Graphics Performance Analyzer) и хотел узнать...

DIWAKAR MISHRA / 24 января 2019
0 голосов
0 ответов

В HLSL У меня есть два массива: int arr1[2]; int arr2[2]; Мне нужно скопировать содержимое arr1 в...

Oliort / 04 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь преобразовать существующее ядро ​​OpenCL в вычислительный шейдер HLSL. Ядро OpenCL...

Nina Kaprez / 30 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть приложение DirectX 11, которое отображает кадры, полученные из SDK.Моя функция...

xeco / 28 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу извлечь информацию о типе программы шейдера из байтового кода шейдера.Сначала я попробовал...

Cu2S / 22 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую CreateDXGIFactory для создания IDXGIFactory (самая старая версия), а затем использую...

MiC / 08 ноября 2018
0 голосов
2 ответов

Я новичок в области графики, поэтому я прошу мнения и предложения. Я хочу создать (и...

minime / 29 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я использую этот пример.Я сделал дочернее окно, и я хочу сделать его, как и раньше, объекты, как...

warriorforce / 22 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Предположим, что устройство d3d 11 было создано, а затем создайте запрос: ID3D11Query* m_pQuery ......

Finley / 22 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я хочу сделать прозрачное окно с непрозрачными объектами внутри, и я использую этот код ` bool...

warriorforce / 11 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я нашел этот урок Windows Layer , и я хотел бы знать, возможно ли это с 3D-объектами, как в этом...

warriorforce / 07 октября 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть тест, который показывает утечку памяти в моем приложении: Использование ОЗУ...

Soonts / 27 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я скомпилировал пиксельный шейдер, который использует D3DCOLORtoUBYTE4 , а затем декомпилирован....

Soonts / 30 августа 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...