Используя VS2018Pro, Windows10, Я получаю много ошибок переопределения компиляции при вытягивании...
Если я хочу показать квадрат и пирамиду на экране, рекомендуется ли использовать в общей сложности...
У меня есть программа, которая рендерится в свопчейн D3D11, созданный с...
я изучаю DirectX. Я работаю над инициализацией Direct3D в моем приложении, и все мои HRESULTS...
В моем приложении есть поток обработки, который ставит в очередь ядро OpenCL, которое записывает...
У меня есть приложение dx11, которое снижает производительность на win7 при соединении с steam.dll
Я создал текстуру, которая совместима с GDI, но полученный от нее DC используется для рисования...
У меня есть конвейер постобработки, который использует вычислительный шейдер для обработки текстуры...
Я написал рендерер DX11, используя c ++.Я сейчас ищу способ реализовать редактор / графический...
Я изучаю Direct3D11. Как я уже упоминал в названии, у члена D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC,...
Я начинаю с программирования Direct3d11 и пытаюсь визуализировать треугольник (или что-нибудь в...
Чтобы нарисовать сферу, не нужно знать ничего другого, кроме ее положения и радиуса.Таким образом,...
Я изучал программирование шейдеров в инструменте GPA (Graphics Performance Analyzer) и хотел узнать...
В HLSL У меня есть два массива: int arr1[2]; int arr2[2]; Мне нужно скопировать содержимое arr1 в...
Я пытаюсь преобразовать существующее ядро OpenCL в вычислительный шейдер HLSL. Ядро OpenCL...
У меня есть приложение DirectX 11, которое отображает кадры, полученные из SDK.Моя функция...
Я хочу извлечь информацию о типе программы шейдера из байтового кода шейдера.Сначала я попробовал...
Я использую CreateDXGIFactory для создания IDXGIFactory (самая старая версия), а затем использую...
Я новичок в области графики, поэтому я прошу мнения и предложения. Я хочу создать (и...
Я использую этот пример.Я сделал дочернее окно, и я хочу сделать его, как и раньше, объекты, как...
Предположим, что устройство d3d 11 было создано, а затем создайте запрос: ID3D11Query* m_pQuery ......
Я хочу сделать прозрачное окно с непрозрачными объектами внутри, и я использую этот код ` bool...
Я нашел этот урок Windows Layer , и я хотел бы знать, возможно ли это с 3D-объектами, как в этом...
У меня есть тест, который показывает утечку памяти в моем приложении: Использование ОЗУ...
Я скомпилировал пиксельный шейдер, который использует D3DCOLORtoUBYTE4 , а затем декомпилирован....