Вопросы с тегом directx - PullRequest

Вопросы с тегом directx

1 голос
2 ответов

В настоящее время я работаю над игрой и хочу добавить к ней внешнюю консоль (сейчас она встроена в...

tweetypi / 22 июля 2009
0 голосов
3 ответов

Просмотр фильма - совсем другое занятие для пользователя. Пользователь не трогает ни мышь, ни...

bohdan_trotsenko / 20 июля 2009
1 голос
2 ответов

Как опыт обучения, я пишу приложение DirectX 9, управляемое в непосредственном режиме. Я вручную...

Ash / 20 июля 2009
0 голосов
1 ответ

Я давно хотел попробовать FDX demo , однако он дал мне серию ошибок и предупреждений из-за проблем...

Jean Azzopardi / 19 июля 2009
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь создать класс, который принимает любое количество точек (положение и контроль) и создает...

tweetypi / 18 июля 2009
5 голосов
2 ответов

Каков наилучший / самый простой способ отображения видео (со звуком!) В приложении с использованием...

Fire Lancer / 17 июля 2009
1 голос
1 ответ

Сначала я использовал SSRS для рендеринга документа TIFF и обнаружил, что хотя можно передать...

guercheLE / 17 июля 2009
1 голос
3 ответов

Как мне перенести IDirect3DDevie8 :: CopyRects DX8 на DirectX9? Я нашел функцию (stretchRect), но...

Tom Johnson / 14 июля 2009
2 голосов
2 ответов

Я создаю эффект, используя hr = D3DXCreateEffectFromFile( g_D3D_Device, shaderPath.c_str(), macros,...

sHaDoW / 14 июля 2009
1 голос
3 ответов

Я пишу приложение для 3D-моделирования в D3D9, которое я хотел бы сделать максимально совместимым....

Metal450 / 11 июля 2009
1 голос
2 ответов

Это о DirectX 9. В типичном случае рендеринга с использованием вершинного шейдера в устройстве...

Krystian Gałaj / 10 июля 2009
0 голосов
2 ответов

Я пишу MDI-приложение, используя Managed dx9. Когда я создаю Устройство, я передаю элемент...

Tim Gradwell / 10 июля 2009
1 голос
3 ответов

Я установил m_lpD3DDevice->SetRenderTarget(0,Buffer1); m_lpD3DDevice->SetRenderTarget(1...

gufftan / 09 июля 2009
0 голосов
2 ответов

Мне удалось загрузить текстуру с помощью TextureLoader.LoadFromFile () и снабдил ее Color.Black

Tim Gradwell / 30 июня 2009
0 голосов
8 ответов

У меня очень простой пользовательский элемент управления WPF, смешанный с приложением Windows Forms

Jake Pearson / 29 июня 2009
1 голос
3 ответов

Я использую DirectInput для обработки устройств ввода, перечисляю устройства и элементы на каждом...

Jonas Byström / 28 июня 2009
0 голосов
1 ответ

Я могу нормально использовать D3DXCreateTextureFromFile, но мне было интересно, что такое...

tweetypi / 26 июня 2009
0 голосов
2 ответов

Я бы хотел воспроизвести анимацию на рабочем столе Windows, не полагаясь на сторонние продукты,...

Gili / 26 июня 2009
1 голос
1 ответ

Я знаю, что у большинства людей есть карты с поддержкой DirectX9, но действительно ли необходимо...

pctroll / 26 июня 2009
1 голос
3 ответов

У меня есть простое приложение, в котором мне нужно позволить пользователю выбрать шейдер (.fx HLSL...

ssube / 25 июня 2009
0 голосов
3 ответов

Я не могу сделать сценарий из темы. У меня установлен DirectX 9 марта 2009 SDK, это 9, «sub»...

Jox / 19 июня 2009
2 голосов
2 ответов

У меня возникла небольшая проблема при настройке приложения DirectX10 (Win32 / c ++) для...

Rik Nauta / 17 июня 2009
0 голосов
3 ответов

У меня возникли проблемы при создании функции Load Mesh в C ++ для Direct X. Кажется, я получаю эту...

Miguel A. Friginal / 15 июня 2009
3 голосов
3 ответов

В чем разница между OpenGL и Direct3D? Являются ли они действительно разными реализациями для...

Frank V / 10 июня 2009
38 голосов
4 ответов

При написании приложений DirectX, очевидно, желательно поддерживать пользователя, приостановившего...

chaos / 10 июня 2009
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...