Вопросы с тегом directx - PullRequest

Вопросы с тегом directx

0 голосов
3 ответов

У меня есть рендер, написанный на C ++ и DirectX. Теперь я хочу написать редактор (уровень / сцена...

Tim Gradwell / 21 января 2010
1 голос
1 ответ

Я хочу создать поток FLV, сгенерированный из изображений, взятых из моего приложения DirectX, чтобы...

boffman / 21 января 2010
31 голосов
6 ответов

У меня есть средство визуализации, использующее DirectX и OpenGL, и 3D-сцена.Окно просмотра и окно...

Tom J Nowell / 19 января 2010
2 голосов
2 ответов

Мне не удалось получить простую геометрию куба с включенной штриховкой для правильного отображения....

Rob Perkins / 19 января 2010
2 голосов
1 ответ

В Photoshop вы можете контролировать, как изображения масштабируются вверх и вниз как «интерполяция...

tweetypi / 18 января 2010
2 голосов
1 ответ

Где еще используется номер потока, отличный от этих двух мест: GetStreamSource и SetStreamSource?

Agnel Kurian / 15 января 2010
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь создать приложение на C #, которое использует джойстик. Я перешел к "http://www

Petezah / 14 января 2010
7 голосов
2 ответов

У меня есть многопоточное приложение .Net C #, оно использует Direct3D 9/10 и XAudio2. (Доступ к...

feal87 / 10 января 2010
4 голосов
3 ответов

Я новичок в DirectX SDK, Platfrom SDK и DirectShow. Я скачал последние версии Platform SDK и...

peterdemin / 07 января 2010
2 голосов
4 ответов

Моя ситуация следующая. Я делаю игры, которые используют фоны фиксированного размера (скажем,...

ggambett / 06 января 2010
2 голосов
6 ответов

Существует ли набор документации по DirectX (9 или более поздней версии), в которой показаны...

IanG / 05 января 2010
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь изменить размер окна d3d из внешнего приложения, из моего приложения. Я могу изменить...

E3pO / 05 января 2010
3 голосов
3 ответов

Я пытаюсь разрезать сетку пополам или, по крайней мере, иметь возможность удалять с нее грани в...

jmgunn87 / 04 января 2010
14 голосов
7 ответов

Это поражает меня. DirectX обходит все и напрямую обращается к драйверу устройства, поэтому GDI и...

CMircea / 26 декабря 2009
0 голосов
1 ответ

В примере карты теней, предоставленной Microsoft, я заметил проблему, из-за которой тени не...

tweetypi / 25 декабря 2009
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь захватить поверхность DirectX в DWM с помощью DXGI и GetDisplaySurfaceData() с помощью...

iank / 22 декабря 2009
1 голос
2 ответов

У меня есть приложение Direct3D, которое работает с окнами или в полноэкранном режиме с...

ggambett / 21 декабря 2009
1 голос
1 ответ

У меня есть сфера с нормалями для каждой вершины, и я пытаюсь получить координаты текстуры для...

Rushyo / 20 декабря 2009
0 голосов
2 ответов

В Windows (Vista32) я хочу отобразить простую графику поверх полноэкранного флеш-окна (наложение...

swater / 20 декабря 2009
3 голосов
4 ответов

Я начал использовать DirectX 11 Compute Shader для программирования GP-GPU. Я написал довольно...

EGorodet / 19 декабря 2009
0 голосов
2 ответов

Средство визуализации для моего игрового приложения не сбрасывается должным образом, когда я иногда...

Miguel A. Friginal / 19 декабря 2009
1 голос
3 ответов

Каков наилучший механизм для обработки крупномасштабных структур и сцен? Примеры - континент с...

Tom J Nowell / 18 декабря 2009
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь разработать приложение, в котором часть пользовательского интерфейса разработана WPF, а...

Ramya Maithreyi / 16 декабря 2009
1 голос
3 ответов

В Windows, по-видимому, есть как минимум два способа получить доступ к буферу кадров: GDI и DirectX

bob / 16 декабря 2009
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...