Прочитав систему координат в OpenGL, я решил переместить камеру по всему миру, мне просто нужно...
Я показываю текстурированный квадрат с центром [0,0, -10], шириной и высотой = 10000. Камера...
Я отображаю четырехугольник на псевдо-2D холсте через OpenGL.Для этого я использую ортографическую...
Я работаю над своего рода функцией орбиты камеры для приложения, и мне нужно знать вектор нормали к...
В документации OpenGL сказано, что вызовы gluLookAt () должны выполняться в матрице GL_MODELVIEW:...
Мне нужно рисовать уличные фонари, но они освещают всю окружающую среду, я не могу сделать их...
Мне нужна помощь с gluLookAt (). Я пытаюсь использовать его после моего вызова glOrtho () (который...
Вот так я вычисляю вектор прямой видимости и вектор вверх. ly = sin(inclination); lx =...
Я делаю американские горки внутри скайбокса в OpenGL, и без особых знаний о его функциях или...