Вопросы с тегом glulookat - PullRequest

Вопросы с тегом glulookat

0 голосов
1 ответ

Прочитав систему координат в OpenGL, я решил переместить камеру по всему миру, мне просто нужно...

John Smith / 30 декабря 2018
1 голос
1 ответ

Я показываю текстурированный квадрат с центром [0,0, -10], шириной и высотой = 10000. Камера...

manmal / 22 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я отображаю четырехугольник на псевдо-2D холсте через OpenGL.Для этого я использую ортографическую...

manmal / 21 марта 2012
2 голосов
1 ответ

Я работаю над своего рода функцией орбиты камеры для приложения, и мне нужно знать вектор нормали к...

Samssonart / 12 марта 2012
8 голосов
3 ответов

В документации OpenGL сказано, что вызовы gluLookAt () должны выполняться в матрице GL_MODELVIEW:...

Shivan Dragon / 03 марта 2012
1 голос
1 ответ

Мне нужно рисовать уличные фонари, но они освещают всю окружающую среду, я не могу сделать их...

brtb / 26 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Мне нужна помощь с gluLookAt (). Я пытаюсь использовать его после моего вызова glOrtho () (который...

Miguel A. Friginal / 17 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Вот так я вычисляю вектор прямой видимости и вектор вверх. ly = sin(inclination); lx =...

user813182 / 05 декабря 2011
5 голосов
4 ответов

Я делаю американские горки внутри скайбокса в OpenGL, и без особых знаний о его функциях или...

Logan Serman / 11 октября 2011
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...