Вопросы с тегом oculus - PullRequest

Вопросы с тегом oculus

0 голосов
1 ответ

Я нахожусь на ранних стадиях планирования нового исследовательского проекта VR в области...

Karsten Pedersen / 09 июля 2019
0 голосов
0 ответов

Я новичок, и я пытаюсь создать небольшой вибрационный двигатель, подключенный либо к Raspberry pi...

moh / 08 июля 2019
0 голосов
0 ответов

Я использую обычный Unity 2019.1.0f2 с C # и последний пакет Oculus 1.36. Когда я создаю свое...

Philipp Lenssen / 05 июля 2019
2 голосов
0 ответов

У меня проблемы с сборкой Oculus Quest с использованием Unreal Engine 4. Он вызывает android.bat, и...

Cesar Montero / 02 июля 2019
0 голосов
0 ответов

Триггеры событий, по-видимому, не работают на виртуальной реальности, которая была преобразована из...

jono / 28 июня 2019
0 голосов
0 ответов

Я недавно купил Oculus Quest и хотел бы создать социальный опыт, похожий на RecRooms.После...

Claus / 15 июня 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь собрать для Oculus Quest, поэтому я переместил свой код в сборку Android.Затем, каждый...

Daniel Roca Lopez / 06 июня 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть проект, который мне нужен для поддержки Oculus Rift и SteamVR. Я пытаюсь обновить его с...

arisonu123 / 05 июня 2019
1 голос
2 ответов
0 голосов
1 ответ

Я нахожусь в процессе создания прототипов, которые требуют от меня проигрывания больших видеофайлов...

SteenPetersen / 04 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Я чрезвычайно новичок в Unity и Oculus, и я пытаюсь следовать этому руководству о том, как включить...

Richard Robinson / 02 июня 2019
1 голос
1 ответ

В настоящее время браузер гарнитуры Oculus Quest выглядит довольно простым и не имеет таких функций...

Glenn 'devalias' / 01 июня 2019
2 голосов
1 ответ

В настоящее время, похоже, нет простого способа скопировать / вставить текст в Oculus Quest или...

Glenn 'devalias' / 31 мая 2019
2 голосов
1 ответ

Когда я захожу в Asset Store в Unity и импортирую Oculus Integration, я получаю 63 сообщения об...

Dale Lawrence / 30 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Поддерживается ли LWRP на Oculus Go или нет?Я использую версию Unity 2019.1.0f2 и изменил все...

Saif / 28 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Итак, у меня есть работающее андроид-приложение, которое использует стандартный (я думаю) SDK. Есть...

cparsuns / 22 мая 2019
0 голосов
1 ответ

У меня возникла странная проблема при разработке с Unreal Engine 4. У меня есть сцена, содержащая...

Orion / 21 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я хочу повернуть прикрепленный объект (вроде как схватил, вручную обновляя позицию) к контроллеру...

Jithendra / 20 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я хочу создать приложение с несколькими различными видео 360, и у меня возникла проблема с...

cozimo / 10 мая 2019
1 голос
2 ответов

Я застрял на последнем тесте моего приложения перед отправкой в ​​магазин Oculus. Я пробовал все...

Diego / 07 мая 2019
3 голосов
0 ответов

Я не видел этого в их документах. Кто-нибудь знает (или имеет ETA), можно ли программно включать /...

pale bone / 04 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Как вращать объект, используя сенсорный контроллер Oculus - я хотел бы вращать куб только по оси z,...

saif / 24 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Кнопками по умолчанию для захвата является «Axis1D.PrimaryHandTrigger», а для нажатия кнопки -...

saif / 24 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я сейчас вращаю VR Rig на основе вращения контроллера Oculus, хочу добавить эффект, который...

Jithendra / 24 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Ручные контроллеры oculus на Unity, которые представлены "Local Avatar", имеют материал в розовом...

saif / 23 апреля 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...