У меня проблема с VBO, которую я не совсем понимаю.Моя проблема решена путем случайного изменения...
Я пишу приложение OpenGL ES 1.1 для Android и iPhone.Движок OpenGL ES находится в разделяемой...
Я предполагаю, что на экране и вне экрана определены, как показано ниже На экране: вы можете...
У меня в приложении есть 3D-объекты, такие как куб и сфера. Я хотел бы знать, что было затронуто,...
Я пытаюсь перевести треугольную полосу. Моя программа получает позицию касания пальца человека и...
Есть ли способ указать в исходном коде шейдера, что шейдер компилируется для OpenGL ES?Я хочу иметь...
Как мне создать сетку / плоскость вершин.Представьте себе прямоугольник с более чем 4 точками...
Я играю с теневым объемом на моем iPhone, и все работает за исключением того случая, когда...
Я использую freetype для написания текста на устройстве IPhone, результат редкий. Как вы можете...
Мне нужно обрезать несколько сотен объектов под плоскостью отсечения в OpenGL ES 2.0, и я был бы...
Я пытаюсь поиграть с эмулятором Android и VS. Я скачал пример GLTriangle20 с официального сайта...
В своей текущей попытке перейти на OpenGL ES 2.0 из ES 1.x я в настоящее время преобразовываю...
Изучая OpenGL ES 2.0, я нахожу неудобным искать символы, связанные с OpenGL ES, такие как...
Я создаю приложение OpenGL ES 2.0. Я хочу реализовать сенсорное управление, чтобы я мог вращать...
Я хочу воспроизвести видео в текстуру OpenGL на XOOM с помощью Android 3.0.Я столкнулся с...
В настоящее время я работаю над проектом OPENGL ES 2.0. Я делаю приложение гистограммы. Я добился...
Я пытаюсь разработать простое (?) Приложение для N900 с использованием Qt, но даже не знаю, когда...
GlFont Брэда Фиша выглядит довольно круто.Но он не будет работать под OpenGL ES 2.0.Кто-нибудь...
Мне интересно, как лучше всего сохранить положение объектов в 3D-сцене.В моем случае сцены на самом...
Я создаю кроссплатформенную игру на C ++, используя OpenGL ES 2.0. Цель - iPhone на данный момент....
Я пытаюсь скомпилировать шейдер в книге: Руководство по программированию Opengl es 2.0 - глава 10 -...
Предполагая, что у меня есть следующая матрица проекции (она рассчитывается с использованием...
Я хочу использовать методы фиксированной функции, такие как glTranslate (), glRotate (), glScale ()...
Я собираюсь начать новый кросс-платформенный проект openGL (основной для iPhone и ПК). Итак,...
Я сейчас изучаю Objective-C.В качестве моего первого проекта я решил написать небольшое...