Я не уверен, имеет ли этот вопрос смысл.Я пишу игру для iPhone, которая использует Opengl ES 2.0.Я...
Я учусь использовать OpenGL ES 2.0 на iOS. Сейчас я хочу сделать простую 2D-анимацию (например,...
Я пытаюсь получить представление о практичности WebGL для рендеринга больших внутренних сцен,...
Как вы текстурируете куб с изображением png в OpenGL ES 2.0?А как вы используете атлас для...
В моей сцене у меня есть дерево ячеек. Каждая сетка содержит матрицу преобразования, список вершин,...
Это мой код вершинного шейдера: attribute vec4 position; attribute vec4 inputTextureCoordinate;...
Я не понимаю, почему мне нужно использовать буфер глубины, потому что в этот куб проекта рисует без...
Я безуспешно пытался нарисовать куб, используя OpenGL ES 2.0 и буфер глубины. Есть ли какие-нибудь...
Мне нужна помощь в настройке многопроходного рендеринга с помощью OpenGL ES 2.0 на iPhone. Мне не...
Я пытаюсь написать размытие шейдера для iPad.У меня это работает, но я не очень доволен...
У меня есть вершинный и фрагментный шейдеры, и я хочу показать сплошной цвет вместо текстуры. У...
У меня есть вопрос о glDrawElements и индексах вершин, нормалей и текстовых координат. Если у меня...
Я разрабатываю приложение для Android с OpenGL ES 2.0. Я хочу загрузить экспорт, выполненный с...
При чтении книги: Руководство по программированию OpenGL ES 2.0 (Addison-Wesley).И я прочитал...
Я занимаюсь разработкой программы на Java, которая использует некоторые собственные вызовы. Знаете...
Я разрабатываю приложение для Android для Android 2.2. Когда я запускаю на эмуляторе программу,...
Я следовал учебному пособию с использованием буфера глубины в OpenGLES 1.1.Но я использую opengl es...
Я только начинаю работать с OpenGL ES 2.0, и я хотел бы создать простой 2D-вывод.Учитывая...
В OpenGL ES 1.1 вы можете использовать glRotatef() для поворота модели, но эта функция не...
Кто-нибудь знает максимальный размер текстуры для iPad? У меня проблемы с поиском номеров для этого