Вопросы с тегом opengl-es - PullRequest

Вопросы с тегом opengl-es

0 голосов
1 ответ

Программа рендерит кучу вещей в промежуточный кадровый буфер, который использует нормализованную...

user1832287 / 25 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Мне нужно рассчитать проекцию точки на определенный отрезок линии в шейдере (OpenGL ES 2). Вот как...

limmon / 23 февраля 2019
0 голосов
0 ответов
0 голосов
1 ответ

Я получаю ‘GL_FRAMEBUFFER_EXT’ undeclared и не могу найти файл заголовка, где он должен быть?Я...

Josu Goñi / 22 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Хорошо, я знаю, что здесь много вопросов, относящихся к нормализованным координатам устройства в SO...

Miguel / 22 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я портирую код из Windows на Android, и в Opengl ES 2.0 не существует нескольких методов GL. Цель...

dvrer / 22 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать запись экрана.Я следовал Графика .Простое присвоение Surface из encoder

singularity / 20 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь разработать простое игровое приложение для Android, используя OpenGL в качестве своей...

Christian G. / 20 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Мне нужно нарисовать график свечи.Я рисую свечу через два треугольника (для тела свечи) и линию...

KillAndEat / 19 февраля 2019
0 голосов
1 ответ
0 голосов
0 ответов

Обратитесь к Hello AR от использования Xamarin: Здесь Я пытаюсь добавить линию между якорями,...

Louie / 12 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я хочу получить данные из объекта буфера хранилища.Сначала я хочу воспользоваться...

dudu / 12 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Обновление # 1 Я реализовал очередь PBO, которые я перебираю, чтобы попытаться помочь уменьшить...

Neil Ruggiero / 12 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я пытаюсь реализовать трассировщик лучей с треугольной сеткой в ​​WebGL 2. Пока я...

Thodoris Koutsis / 11 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я сейчас пишу трассировщик лучей с пересечением треугольника.Я экспортировал сетку в формате .raw,...

Thodoris Koutsis / 10 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Вершины моего прямоугольника определены следующим образом: 0------1 | | | | 2------3 Этот...

Zelig63 / 10 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я переехал в свое путешествие по трассировке лучей.Мне удалось визуализировать сетку с трассировкой...

Thodoris Koutsis / 09 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я использую следующий вершинный шейдер из учебника: "uniform mat4 matriceDessin;" +...

Zelig63 / 08 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Справочная информация: В настоящее время я делаю игру для Android Native только с использованием...

Miguel A. Friginal / 07 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я пишу приложение для Android, чтобы захватить данные экрана и сделать из него MP4.Первым шагом в...

Neil Ruggiero / 07 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я нашел эту функцию пересечения лучей с треугольниками в репозитории GitHub для моей реализации...

Thodoris Koutsis / 07 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я работаю над приложением Android с openglES 3.0 и хочу создать систему загрузчика obj и отобразить...

Valérian G / 06 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

В моем GLSL-сценарии я хотел бы сравнить float следующим образом: uniform float _Highlights; if...

Stephane / 04 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я использую цветовую палитру из 5 цветов в своей игре, и каждый раз, когда я передаю каждый...

Miguel A. Friginal / 03 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Наше приложение полностью написано на Open GL, и мы пытаемся добавить возможность передачи голоса

user3162134 / 01 февраля 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...