Я пытаюсь выяснить, можно ли заставить OpenGL ES 2.0 рендерить содержимое буфера в mmap 'память в...
Я пытаюсь разработать приложение с моим учителем, чтобы помочь студентам с некоторыми...
Я пытаюсь создать призрачный фильтр для камеры.Это требует смешивания предыдущего кадра с текущим.Я...
Я хочу создать приложение для рисования AR, используя OpenGL в качестве движка для рисования.Когда...
Я пытался использовать шейдеры «рыбий глаз» от Shadertoy.Я добавил собственное разрешение кадра и...
Я работаю над приложением, которое захватывает канал камеры телефона и отображает его в...
В LibGDX 2d мы можем нарисовать / определить толщину линии с помощью "lineWidth", например...
Всего час назад я впервые установил Android Studio.Сначала я выбрал пример com.android.gles3jni.Я...
У меня есть довольно простой вопрос, который я не могу на всю жизнь найти ответ в Интернете...
У меня есть проблема, когда выходное изображение с поверхности подвергается масштабированию, при...
Мне нужно сгенерировать текстуру 256x1 на iOS. У меня есть 4 цвета: красный, зеленый, желтый, синий...
Я новичок в программировании openGL ES, поэтому я следовал руководству, предоставленному на сайте...
Я использую несколько RTCEAGLVideoView для рендеринга разных видео в моем приложении WebRTC.Когда я...
Я выделяю каждый пиксель на моих трехмерных объектах красным цветом, если скалярное произведение...
Итак, я рисую точку в определенной ... ну ... точке экрана, которая затем перемещается. Мой Vertex...
Я работаю над проектом, основанным на обработке видео. Я хочу добавить фильтр для видео, такой как...
Я пытаюсь реализовать отображение теней в своем проекте почти неделю, и ни один из методов, похоже,...
Я не могу привязать текстуру к SurfaceTexture для отображения в Unity. Обновление 4: Основано на...
Я использую стороннюю библиотеку для рендеринга на Surface. Эта поверхность прикреплена к...
Фон - я работаю над проектом, который немного похож на After Effects или Photoshop - вы можете...
eglCreateImageKHR требуется несколько параметров, один из которых - EGLClientBuffer, так что это...
Я пытался добавить теневое отображение в свой проект OpenGL ES, и я только что обнаружил, что мой...
Я хотел бы использовать одну и ту же шейдерную программу для разных 3D-объектов с разными объектами...
У меня проблема, которая возникает только в последней версии Samsung Galaxy , когда для android:...
Короче говоря, у меня есть шейдер, который абсолютно имеет для работы с логическим ИЛИ смешиванием....