Войти
Запомнить
Регистрация
PullRequest
Лента
Топ
Теги
Новая
Новая
Вопросы с тегом opengl-es
0
голосов
1
ответ
Почему приложение iOS на основе OpenGL будет отклонено в процессе проверки?
Andrew Romanov
/
03 апреля 2020
ios
opengl-es
приложение-магазин
металл
2
голосов
1
ответ
Предупреждение X3550: ссылка на массив не может использоваться как значение l
fmac
/
02 апреля 2020
opengl-es
glsl
шейдеры
фрагмент-шейдер
вершинный-шейдер
1
голос
0
ответов
Разные реализации GLTextureStorage2D GLES на одной и той же машине ведут себя по-разному
Luther
/
01 апреля 2020
windows
убунту
opengl-es
угол
меза
1
голос
1
ответ
Проблемы с многоструктурой OpenGl es 2.0
Lesti001
/
31 марта 2020
java
android
android--студия
opengl-es
glsl
0
голосов
1
ответ
Единые значения для хранения постоянных значений в шейдерах OpenGL ES 2.0 / 3.0
alexrnov
/
31 марта 2020
java
opengl-es
шейдер
1
голос
1
ответ
Некоторые детали отсутствуют при рендеринге 3D-объекта в android (java) с использованием OpenGLES 2
Venz
/
30 марта 2020
java
android
opengl-es
opengl-es-2.0
примитивный
0
голосов
1
ответ
Тестируете мое приложение OpenGL ES 3.2 без виртуального устройства?
Pippin
/
29 марта 2020
android
c++
android--studio
opengl-es
2
голосов
1
ответ
OpenGL ES 2 Проекционная и фоновая коммутация
Allan Lago
/
29 марта 2020
android
opengl-es
opengl-es-2
0
0
голосов
0
ответов
Самый быстрый способ получить пиксель / точечный цвет содержимого экрана на iOS
BlackWolf
/
27 марта 2020
ios
производительность
opengl-es
снимок-экрана
металл
0
голосов
1
ответ
Почему размер спрайта влияет на производительность в OpenGL ES 2.0 / 3.0?
alexrnov
/
26 марта 2020
java
android
opengl-es
0
голосов
1
ответ
Может кто-нибудь сказать мне, почему я получаю переполнение стека OpenGL?
Mike Smith
/
26 марта 2020
android
opengl-es
opengl-es-2
0
0
голосов
1
ответ
Предварительное создание mipmap с функцией glGenerateMipmap ()
alexrnov
/
24 марта 2020
java
android
kotlin
opengl-es
1
голос
1
ответ
Поддержка функции glGenerateMipmap () в OpenGl ES 2.0
alexrnov
/
22 марта 2020
android
opengl-es
opengl-эс-2
0-android--mipmap
0
голосов
0
ответов
glEGLImageTargetTexture2DOES не синхронизирован
cloudending
/
20 марта 2020
android
opengl-es
yuv
0
голосов
0
ответов
iOS Экран для UIImage с GLKView показывает пустое / bluei sh изображение
Frap
/
19 марта 2020
ios
*-1000-объективно-*
opengl-es
скриншот
glkview
1
голос
2
ответов
Как я могу получить фактическое положение вершин в OpenGL ES 2.0
john sare
/
19 марта 2020
массивы
матрицы
opengl-es
вращение
вершина
1
голос
1
ответ
Android openGL ES 3, какова альтернатива классам Vector3f и Matrix4f?
SomeUser
/
16 марта 2020
android
opengl-es
шейдер
opengl-es-3
0
0
голосов
0
ответов
Масштабирование заданного идентификатора текстуры с использованием opengl es
Jamishon
/
16 марта 2020
java
android
opengl-es
opengl-es-2
0
0
голосов
1
ответ
Короткие наложенные звуки в цикле рендеринга OpenGL ES
alexrnov
/
16 марта 2020
java
opengl-es
0
голосов
0
ответов
Как оценить производительность OpenGL ES shader / Metal в GFlops
sky609
/
15 марта 2020
ios
xcode
opengl-es
металл
триггеров
3
голосов
2
ответов
Android OpenGL ES 3.0 не работают
SomeUser
/
14 марта 2020
android
opengl-es
шейдер
glsles
opengl-es-3
0
0
голосов
0
ответов
Есть ли быстрый способ применить шейдер на Framebuffer в openGL-ES?
LeptonByte
/
13 марта 2020
android
opengl-es
шейдер
flir
0
голосов
0
ответов
Создание мипмапов на основе glBlitFramebuffer и glTexParameteri
Desperado17
/
13 марта 2020
opengl
opengl-es
1
голос
1
ответ
Передача VBO в шейдеры с разными раскладками
tobaroony
/
13 марта 2020
opengl
opengl-es
glsl
вершинный-шейдер
вершина-буфер
1
голос
1
ответ
Как создать VAO в openGL ES 3 android
SomeUser
/
12 марта 2020
java
android
opengl-es
opengl-es-3
0
Страница:
« сюда
1
2
3
4
5
6
7
8
9
...
152
туда »
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...