Вопросы с тегом opengl-es - PullRequest

Вопросы с тегом opengl-es

0 голосов
0 ответов

Я кодирую алгоритм двухпроходного рендеринга. При первом проходе все объекты передаются в...

Desperado17 / 16 октября 2019
1 голос
1 ответ

Я бы хотел переместить вершины в шейдере GLSL таким образом, чтобы они гарантированно находились...

Desperado17 / 16 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Рендеринг в текстуру в моем мобильном приложении работает нормально, когда текстура рендеринга цели...

Peter Soltesz / 13 октября 2019
1 голос
0 ответов

Я довольно новичок в OpenGL в Android. Я использую GPUImage Android для наложения фильтров на...

Muhammad Rafique / 13 октября 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть Android GLSurfaceView с некоторым пользовательским рисунком, который я хочу наложить...

Abhishek Bansal / 11 октября 2019
1 голос
0 ответов

В моей игре Unity для iOS возникают странные проблемы с рендерингом (крайне низкая...

Voldemort / 09 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я хочу реализовать простую систему следов пули (в OpenGL-ES 2-3), которая позволит использовать...

Zveroid / 09 октября 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь повернуть объект в OpenGL ES вокруг его центра. Когда я использую Matrix.translateM () на...

miki / 08 октября 2019
0 голосов
0 ответов

https://developer.android.com/studio/profile/inspect-gpu-rendering.html#profile_rendering Не...

gurkan stack / 07 октября 2019
1 голос
0 ответов

Я хочу создать шейдер, который будет менять альфа-цвет текстуры с невидимого на видимый. Я видел...

miki / 06 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Я сделал сферу и наложил на нее текстуру с помощью OpenGL, но мне нужно внешнее свечение вокруг...

Tanzeem Iqbal / 05 октября 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть код webgl, который использует 3 угла поворота для поворота камеры, а затем возвращает...

asdjfiasd / 04 октября 2019
4 голосов
0 ответов

Мое приложение для iOS использует GLKViewController для отображения данных, полученных с потоковой...

Marcello Carrozzino / 03 октября 2019
1 голос
1 ответ

Мне нужна помощь с OpenGL ES 2.0. Каждый раз, когда я пытаюсь текстурировать прямоугольник,...

miki / 30 сентября 2019
0 голосов
1 ответ

Сгенерированная процедурно текстура выглядит нормально, пока я не начну пытаться прокручивать...

cyb3rcolby / 30 сентября 2019
0 голосов
1 ответ

Я попытался наложить видеокадр с прозрачным фоном поверх растрового изображения, используя OpenGL

Krishna Vyas / 28 сентября 2019
0 голосов
0 ответов

Я ищу одномерную текстуру, содержащую значения RGB в фрагментном шейдере.Поскольку реализация...

PluginPenguin / 26 сентября 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать квадрат на Android, используя код ниже: void drawSquare() {...

swdon / 25 сентября 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть программа, работающая на платформе Android.Он содержит класс MapRenderView, производный...

Mengyu Chen / 24 сентября 2019
1 голос
1 ответ

Использование (EAGLRenderingAPI api = kEAGLRenderingAPIOpenGLES2) для отображения YUV на экране на...

JNYJ / 24 сентября 2019
1 голос
0 ответов

Я использую MonoGame и у меня есть шейдер, который я использую для слияния цветовой текстуры и...

Keith Murray / 20 сентября 2019
1 голос
2 ответов

Фон Я смотрю на этот пример кода из библиотеки WebGL2 PicoGL.js . Он описывает один треугольник...

statusfailed / 20 сентября 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть многопоточный сценарий с приоритетным контекстом OpenGL для рендеринга и фоновым...

Desperado17 / 19 сентября 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь начать работу с OpenGL ES путем рендеринга простого треугольника. Я использую Android с...

me-- / 11 июля 2019
6 голосов
1 ответ

Я пытаюсь найти способ реализовать функцию подсветки для моей программы просмотра изображений...

Nick / 11 июля 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...