Я хочу интегрировать несколько пользовательских визуализаций OpenGL с Qt Quick через...
Я пытаюсь добавить эффект паралакса к существующему движку. Пока двигатель работал с ортогональной...
Я следую учебным пособиям на LearnOpenGL.com, и меня смущает порядок матриц. В главе Преобразования...
Я тоже хочу визуализировать текстуру с прозрачными частями на моем экране с помощью OpenGL, но...
Есть ли способ рендеринга в буфер рендеринга и на дисплей без необходимости многократного вызова...
Я хочу преобразовать ClipCoord в ScreenCoord, но я не знаю, как правильно получить ширину и высоту...
Мы стремимся заменить наш предыдущий 3D-движок на Qt3D. В качестве последнего препятствия нам нужно...
Я пытаюсь нарисовать полый круг с плавными линиями в окне. И по какой-то причине круг не появляется
Я недавно начал программировать новую 3D-игру и начал импортировать модели из blender и связанные с...
Я столкнулся с проблемой, когда моему приложению требуется динамическая загрузка изображений во...
Я хотел создать новый проект OpenGl / GLEW / GLFW Visual Studio в 64 bit. Итак, я скачал glew...
Я не могу вручную установить уровни mipmap в opengl. Это не выдает ошибку, но текстура не...
Для проекта с графическим интерфейсом у нас есть make-файл, который создает библиотеку (.a) из всех...
У меня есть окно 960x540, которое я создаю с использованием OpenGL. Рендеринг одной текстуры здесь...
Я попытался создать куб в pyglet: import pyglet from pyglet.gl import * window = pyglet.window
Я хотел бы запомнить текущее состояние текстуры в OpenGL 1.x, а затем восстановить его. Я могу...
Я использую Visual Studio для загрузки 3D-модели с помощью opengl и Assimp, поэтому я импортировал...
Я столкнулся с некоторыми проблемами при попытке сделать массив воды с помощью GLSL. У текстур,...
Итак, у меня есть равнина, и я хочу, чтобы она работала с картами высот, поэтому я просто использую...
Я хочу нарисовать прямоугольник в lwjgl. Код должен рисовать прямоугольник, но это не так. Я...
У меня есть равнина, созданная с использованием этого метода: Вот изображение, показывающее мой...
Я делаю стандартный оконный рендеринг OpenGL с Delphi & dglOpenGL;(Проблема может быть специфичной...
Моя цель - создать шум, сделать рендеринг с помощью шейдера на кадровом буфере и вытянуть данные на...
public void init(){ if(!glfwInit()){ } glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GLFW_TRUE); window =...
Как создать некую «руку», используя сферу в качестве сустава (плечо, локоть, запястье) и эллипсоид...