В настоящее время я пытаюсь записать изображение, используя imageStore в OpenGL.Однако, используя...
Я пытаюсь реализовать столкновение ткани с объектами, ткань представлена с использованием системы...
У меня странная ошибка.Я использую glClearBufferfv (и его версию DSA - glClearNamedFramebufferfv)...
В настоящее время я пытаюсь включить освещение в моем приложении OpenTK. Я использую учебник...
Я пытаюсь прикрепить две текстуры размытия по Гауссу к fbo, чтобы вычесть их в шейдере (верните...
Я пытаюсь внедрить камеру от третьего лица в OpenGL.Я могу заставить его работать без каких-либо...
Я пытаюсь сделать поверхность сферы, состоящей из точек.Я понял, как сделать круговую поверхность...
Я попробовал очень простую программу, чтобы сделать треугольник на OSX 10.13. Он компилируется...
Я пытаюсь создать кубик Рубика в Python, я дошел до визуального представления куба. Немного борюсь...
Я использую консервативную растеризацию на экземпляре AWS EC2 g3.4xlarge.Следующий код должен...
Я использовал этот урок для создания скайбокса, но выборка текстуры возвращает черный цвет. Если я...
Я использую A FBO, чтобы захватить отражение над поверхностью четырехугольника.Предполагается...
Я использую GLUT Нейта Робинса для Win 32 . Я использую VS2015 и VS2010 на альтернативных системах...
Я пытаюсь отобразить отражения объектов в моей сцене на другую модель в той же сцене.Вот фрагмент...
Я сейчас поддерживаю слабый код и обнаружил «странное» использование в OpenGL. Во-первых, версия...
Мой план: 1. Рассчитать направление мыши [x, y] [success] Событие перемещения мыши: int directionX...
Я пытаюсь визуализировать текстуру поверхности из FBO, но получаю повторяющийся эффект изображения,...
Я нахожусь в процессе миграции графического 3D-движка нашего настольного приложения из профиля...
Я заметил большую проблему в рендеринге текстур openGL: Предположительно прозрачные пиксели...
Я пытаюсь повернуть квад в трехмерном пространстве.Следующий код показывает вершинный шейдер,...
Кто-нибудь знает, почему «глубина» (vertShader) отличается от «gl_FragCoord.z» (отображается из...
У меня квадратор одинарного размера с бесшовной текстурой и с повторением текстур. Для координат...
У меня довольно трудное время для рендеринга модели .stl с такими же размерами и пропорциями,...
Вычислительные шейдеры требуют подсчета рабочих групп при отправке.Это должно быть поставлено в 3...
Я создал приложение OpenGL, работающее в Windows. Можно ли как-нибудь запросить информацию о...