Я пытаюсь создать набор SSBO (по одному на экземпляр объекта), но все они связаны из-за строки:...
Я делаю воксельный движок и могу рендерить кусок.Я использую рендеринг экземпляров, а это означает,...
Итак, я делаю игру, похожую на Vector Runner.У меня есть фоновая текстура и пара текстурных...
Я уже давно пытаюсь выяснить эту ошибку в своем коде, и теперь я ищу помощь от stackoverflow!Во...
Я пытаюсь создать 2D пикселизацию Стэнфордского дракона, которую я позже расширю до 3D вокселизации
Я визуализировал шрифт в окне OpenGL с помощью библиотеки GLC, но теперь, если я хочу применить...
Мне нужно нарисовать строку / текст в opengl / opentk и затем повернуть его вдоль оси z от центра...
У меня есть простая симуляция солнечной системы, где планеты вращаются вокруг Солнца.Но я хочу...
Я пытаюсь раскрасить половину куба, чтобы он выглядел как заполненный водой.В приведенном ниже коде...
Я пытаюсь выполнить рендеринг орто-значений глубины моих сцен в порядке текстур, чтобы использовать...
Я создал два окна, используя GLFW.Первое окно имеет контекст OpenGL, а второе - нет.Я хочу сделать...
Я пытаюсь смоделировать камеру глубины в комнате, моя камера может перемещаться и вращаться в мире,...
Я хотел бы выяснить, есть ли четкая видимость между точками A и B (на пути нет препятствий).Есть ли...
У меня есть программа для вычисления шейдеров, которая ищет максимальное значение в массиве float
Я пытаюсь внедрить PBR в свой простой рендерер OpenGL и пытаюсь использовать несколько проходов...
У меня есть некоторые проблемы с моими шейдерами / vbo / vao с OpenGL. Ситуация Я создал...
При загрузке текстур в текстурные блоки мне обычно приходится находить расположение текстурного...
Я пытаюсь сделать игру в космосе с ньютоновской физикой.Я пытаюсь заставить объект (космический...
Итак, я пытался внедрить конвейер отложенного затенения в мой рендерер openGL, но по какой-то...
Итак, вот часть моего кода, что я пытаюсь сделать, это сделать HBITMAP из захвата фрейма OpenGl....
Предположим, что вы успешно инициализировали и использовали текстуру, есть ли способ проверить,...
Я использую Dell XPS 9550, x64 Windows 10 .с видеокартой GeForce GTX 960M .использование Visual...
Итак, проблема в том, что когда я скомпилировал gl3w.h и вставил его в свой MinGW / include / GL, я...
Я пишу игру с OGL / GLFW на c ++. Моя игра всегда работает со скоростью 60 кадров в секунду и без...
Я несколько озадачен использованием массивов в качестве переменных per-patch в TCS (и TES)...