Вопросы с тегом opengl - PullRequest

Вопросы с тегом opengl

2 голосов
1 ответ

Я работаю над игровым движком, который использует файлы текстур BMP в файлах моделей MD3. К...

Darius Goad / 17 декабря 2011
2 голосов
2 ответов

Я занимаюсь разработкой приложения Mono / GTK #.Мне нужно иметь «визуализатор», который будет...

Dan McNamara / 16 декабря 2011
0 голосов
0 ответов

По сути, я включил блок кода, который, по-видимому, компилируется и запускается, но графика не...

Ryan / 16 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Меня интересует OpenTK для неигрового приложения, основной задачей которого является быстрое...

Camilo Martin / 16 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Я работаю над графическим API-интерфейсом, который должен работать как на DirectX9, так и на OpenGL...

Birken / 16 декабря 2011
4 голосов
3 ответов

VC ++, OpenGL, SDL Мне интересно, есть ли способ добиться более плавного затенения в одном квадрате...

grep / 16 декабря 2011
1 голос
2 ответов

Моя игра обычно использует GL_TEXTURE_RECTANGLE_EXT для рисования 2D текстур.Однако, поскольку это...

Vern Jensen / 16 декабря 2011
4 голосов
1 ответ

Я пытаюсь работать с библиотекой шрифтов FTGL, чтобы создать текстурный шрифт и отобразить его на...

Mason Wheeler / 16 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

У меня вопрос по поводу создания разных типов света.Какая разница между всенаправленным источником...

biggdman / 15 декабря 2011
3 голосов
2 ответов

Я хотел бы управлять основным циклом в программе перенасыщения, я хотел бы лучше понять, каков...

linello / 15 декабря 2011
4 голосов
2 ответов

Я изучал OpenGL, OpenGL-ES и т. Д. Кто-нибудь может мне объяснить, снизу вверх, как все это...

Joshua Toon / 15 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

У меня проблемы в OpenGL, когда мой объект (планета) поворачивается относительно текущего вращения...

user1081465 / 15 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Допустим, у меня есть 32-битный пиксельный массив, но я использую только синий канал / компонент из...

Milcho / 15 декабря 2011
3 голосов
1 ответ

Я только что реализовал шейдер "god-ray" с прекрасного сайта nVidia GPU Gems: http://http.developer

Dane Larsen / 15 декабря 2011
2 голосов
1 ответ

У меня есть машина, движущаяся по эллиптической трассе на OpenGL. Вид сверху вниз довольно прямой,...

Brandon / 15 декабря 2011
3 голосов
3 ответов

Ситуация: Проект простой трехмерной игры - OpenGL + C # Я читал, что функции OpenGL не поддерживают...

user1097772 / 15 декабря 2011
1 голос
2 ответов

Я делаю основную игру в openGL с GLUT, и я наткнулся на небольшую заминку. Когда я пытаюсь...

BlackBox / 14 декабря 2011
10 голосов
3 ответов

В данный момент я использую угол 45 градусов для моего gluPerspective (). Это правильный угол,...

Rookie / 14 декабря 2011
10 голосов
2 ответов

Я работаю над графическим приложением и получил GL_INVALID_OPERATION после glPopAttrib()

fogbit / 14 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Мне нужно сделать простую игровую консоль - например, Quake, Counter-Strike или другие игры для...

user1097772 / 14 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я использую это, и в некоторых системах происходит сбой: char s[8192] В основном мне просто нужно...

user1051003 / 14 декабря 2011
1 голос
2 ответов

В моем графическом приложении C ++, использующем OpenGL и GLUT, я хочу включить глубинное...

dangerChihuahua007 / 14 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь отразить на плоскости XZ вращающийся куб (так что в конечном итоге это проекция 3D в 2D)

user680725 / 14 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я разрабатываю очень basic, пришедший в C ++ с openGL и GLUT, где вы перемещаете «камеру» в...

BlackBox / 14 декабря 2011
3 голосов
2 ответов

Я пишу приложение, которое состоит из нескольких (16-32) графиков, которые обновляются несколько...

slayton / 14 декабря 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...