Я работаю над игровым движком, который использует файлы текстур BMP в файлах моделей MD3. К...
Я занимаюсь разработкой приложения Mono / GTK #.Мне нужно иметь «визуализатор», который будет...
По сути, я включил блок кода, который, по-видимому, компилируется и запускается, но графика не...
Меня интересует OpenTK для неигрового приложения, основной задачей которого является быстрое...
Я работаю над графическим API-интерфейсом, который должен работать как на DirectX9, так и на OpenGL...
VC ++, OpenGL, SDL Мне интересно, есть ли способ добиться более плавного затенения в одном квадрате...
Моя игра обычно использует GL_TEXTURE_RECTANGLE_EXT для рисования 2D текстур.Однако, поскольку это...
Я пытаюсь работать с библиотекой шрифтов FTGL, чтобы создать текстурный шрифт и отобразить его на...
У меня вопрос по поводу создания разных типов света.Какая разница между всенаправленным источником...
Я хотел бы управлять основным циклом в программе перенасыщения, я хотел бы лучше понять, каков...
Я изучал OpenGL, OpenGL-ES и т. Д. Кто-нибудь может мне объяснить, снизу вверх, как все это...
У меня проблемы в OpenGL, когда мой объект (планета) поворачивается относительно текущего вращения...
Допустим, у меня есть 32-битный пиксельный массив, но я использую только синий канал / компонент из...
Я только что реализовал шейдер "god-ray" с прекрасного сайта nVidia GPU Gems: http://http.developer
У меня есть машина, движущаяся по эллиптической трассе на OpenGL. Вид сверху вниз довольно прямой,...
Ситуация: Проект простой трехмерной игры - OpenGL + C # Я читал, что функции OpenGL не поддерживают...
Я делаю основную игру в openGL с GLUT, и я наткнулся на небольшую заминку. Когда я пытаюсь...
В данный момент я использую угол 45 градусов для моего gluPerspective (). Это правильный угол,...
Я работаю над графическим приложением и получил GL_INVALID_OPERATION после glPopAttrib()
Мне нужно сделать простую игровую консоль - например, Quake, Counter-Strike или другие игры для...
Я использую это, и в некоторых системах происходит сбой: char s[8192] В основном мне просто нужно...
В моем графическом приложении C ++, использующем OpenGL и GLUT, я хочу включить глубинное...
Я пытаюсь отразить на плоскости XZ вращающийся куб (так что в конечном итоге это проекция 3D в 2D)
Я разрабатываю очень basic, пришедший в C ++ с openGL и GLUT, где вы перемещаете «камеру» в...
Я пишу приложение, которое состоит из нескольких (16-32) графиков, которые обновляются несколько...