Вопросы с тегом opengl - PullRequest

Вопросы с тегом opengl

0 голосов
3 ответов

У меня есть класс GLTexture, который инициализирует текстуру из файла с помощью следующего метода:...

Alex / 02 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Есть ли способ сообщить opengl в lwjgl об освобождении данных в определенном VBO или данные...

Isracg / 02 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

В уроке NEHE 06 (http://nehe.gamedev.net/tutorial/texture_mapping/12038/) Он позволяет загружать...

Steven Rogers / 02 декабря 2011
1 голос
2 ответов

Вот мой код инициализации: const int WIN_HEIGHT = 640; const int WIN_WIDTH = 640; void main(int...

Corey Ogburn / 02 декабря 2011
2 голосов
1 ответ

Я заметил, что есть несколько библиотек GL, помеченных как GL11, GL12, GL13, GL14 и т. Д., Я знаю,...

Steven Rogers / 02 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Мипмаппинг работает нормально. Но по какой-то причине после того, как я применил текстуру, все...

grep / 02 декабря 2011
1 голос
2 ответов

Я не могу понять, что делают эти режимы. Я вижу, вы устанавливаете glMatrixMode (GL_MODELVIEW);...

Xenoprimate / 02 декабря 2011
1 голос
2 ответов

Может ли элемент управления Viewport3D в WPF работать с OpenGL?

Ilija Zdravkov / 01 декабря 2011
3 голосов
3 ответов

РЕДАКТИРОВАНИЕ: РЕШЕНО Я столкнулся с проблемой при попытке визуализации в текстуру. Я создаю...

lukashko / 01 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Мое текущее приложение openGL - это просто сфера и пол, с освещением и затенением, которые работают...

grep / 01 декабря 2011
2 голосов
2 ответов

У меня большой набор вершин, и в настоящее время я использую glColorPointer, чтобы указать их цвет

pmr / 01 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Я создал объект буфера вершин, содержащий только вершины для треугольников, для рисования с опцией...

openfrog / 01 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Я использую этот код, который был оторван и изменен из учебника Slick Wiki Unicode: UnicodeFont...

michael.orchard / 01 декабря 2011
13 голосов
1 ответ

У меня есть шейдер OpenGL, написанный на glsl. У меня есть глобально определенный массив в верхней...

Jan Rüegg / 01 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Я использую SFML в XCode, но по какой-то причине я не могу использовать какие-либо функции opengl,...

rjs / 01 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Есть ли что-то еще, кроме ilut.h Мне нужно #include, чтобы заставить работать функции ilutOgl

Rooster / 01 декабря 2011
8 голосов
3 ответов

У меня возникли проблемы с нехваткой памяти в приложении openGL, и я пытаюсь отследить свою...

Mike2012 / 01 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я реализовал просмотрщик имитации мелких частиц, который отображает симуляции частиц. Аналогично...

Pascal / 01 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Мое задание - получить «изображения, читаемые в растровые изображения, которые вы затем...

Rooster / 01 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Пожалуйста, помогите мне понять, что делает следующее.В частности, что такое переменная «c» и для...

Rooster / 30 ноября 2011
5 голосов
1 ответ

Я пытался заставить SDL FSAA работать с мультисэмплингом, но не хочет. Я начал с чего-то простого:...

Chad Mourning / 30 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Есть ли возможность определить, пересекает ли объект другой объект в Opengl? Например: у меня есть...

buddy / 30 ноября 2011
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь получить цвет пикселя в JOGL, когда пользователь нажимает на него. Если я добавлю...

NickLH / 30 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть скайбокс и немного воды с эффектом помахивания. Скайбокс и вода движутся вместе с...

user195257 / 30 ноября 2011
3 голосов
1 ответ

У меня есть эта не такая уж маленькая игра на основе тайлов, которая является моим первым настоящим...

cargath / 30 ноября 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...