При просмотре примеров изменения формы в Красной книге я обычно нахожу что-то вроде: void...
Я работаю над своей задачей OpenGL, и следующий этап - загрузка моделей и создание теней с...
У меня есть флэш-приложение, над которым я работаю в течение 11 месяцев, и я хотел бы перевести его...
Для контекста я пытаюсь смоделировать простой лего-кирпич 1x1 в OpenGL. Я настроил свою камеру,...
Я пытаюсь повернуть и переместить треугольник в определенном направлении, основываясь на...
Пусть у меня есть сетка (например, сфера) в центре комнаты, полная кубов и одного источника света....
Какова цель специфических для API типов, таких как GLsizei GLint GLvoid? Я вижу это везде в коде c...
не волнуйтесь, я не хочу спрашивать, как использовать текстуры.:) Моя проблема: я использую...
Я делаю небольшой проект, в котором я строю наборы данных в мире. Я закончил заговор. Теперь я хочу...
Поскольку многослойный рендеринг с геометрическим шейдером в OpenGL кажется немного хитрым на...
Расскажите, пожалуйста, о некоторых ограничениях OpenGL 4.0: 1) Какой максимальный размер FBO можно...
Если у меня есть 3d модель человеческого тела, которую я хочу оживить при ходьбе, каков наилучший...
Я немного новичок в OpenGL, но вот моя проблема: В настоящее время я пишу создатель мира (для...
У меня есть два потока (основной поток приложений и еще один).Я использую OpenGL, чтобы рисовать...
Прежде всего, я очень мало знаю о том, что могут делать шейдеры, и мне очень интересно создавать...
Я хочу использовать GLEW с Qt под Windows (7, если это имеет значение). Что я сделал, так это зашел...
В настоящее время у меня есть текстурный атлас размером 2048 x 2048 пикселей с тремя сохраненными...
Итак, я начал изучать OpenGL, читая книгу «OpenGL Super Bible 5 ed.». Это очень хорошо объясняет, и...
Так что мне нужно немного подтолкнуть или подтолкнуть в правильном направлении.Я пытаюсь настроить...
Я собираюсь создать эффект светящейся линии в BlitzMax, что-то вроде светового меча или лазерного...
У меня есть программа OpenGL, которая использует шейдеры (OpenGL версия 3.3, GLSL версия 1.5).Я...
Привет. Я пытаюсь использовать расширение объекта Framebuffer для рендеринга вне экрана, следуя...
Есть ли инструмент, который может выполнять профилирование производительности шейдеров OpenGL?
Какие-либо примеры C ++ доступны для преобразования необработанных данных пикселей, полученных из...
Я пытаюсь преобразовать поверхность SDL в текстуру openGL, используя фрагмент кода, который я...