Вопросы с тегом opengl - PullRequest

Вопросы с тегом opengl

10 голосов
2 ответов

Многие из вас, в частности пользователи Qt (4.6), знакомы с примером перекрашивания, приведенным в...

cmannett85 / 30 ноября 2010
2 голосов
4 ответов

Я новичок в c ++ 3D, так что, может быть, я просто упускаю что-то очевидное, но как мне...

aaa / 30 ноября 2010
4 голосов
4 ответов

Я загружаю объект из .off файла .Этот формат файла не определяет нормали для граней или вершин...

andandandand / 30 ноября 2010
2 голосов
1 ответ

Какой самый простой способ установить, какая ось является верхней осью?Разные форматы данных имеют...

Espen / 29 ноября 2010
2 голосов
2 ответов

У меня есть приложение openGL (на самом деле JOGL, но здесь применимы те же понятия), где у меня...

Jeff Storey / 29 ноября 2010
9 голосов
3 ответов

Я делаю базовую прозрачность объекта, используя сортировку по глубине. В качестве глубины я...

spacevillain / 29 ноября 2010
11 голосов
2 ответов

Я ищу способ нарисовать что-то похожее на эти "ручки" с помощью шейдера GLSL Я хочу рисовать только...

Aran Mulholland / 29 ноября 2010
6 голосов
2 ответов

Я в Linux. Мой файл Makefile это main2: main.cpp g++ -c $(LIBS) $(CFLAGS) -fPIC main.cpp g++...

HaltingState / 29 ноября 2010
13 голосов
2 ответов

У меня довольно простой фрагментный шейдер с веткой, и я немного не уверен, как он обрабатывается...

ronag / 29 ноября 2010
1 голос
2 ответов

С графической точки зрения материал - это только изображения, применяемые к геометрическому объекту

user496949 / 28 ноября 2010
1 голос
3 ответов

Hy. Я пытаюсь смоделировать солнечную систему, и мне нужно смоделировать солнце, используя какой-то...

Alexx / 28 ноября 2010
7 голосов
2 ответов

Оба очищают цветной буфер, верно? Они делают это так же?

andandandand / 28 ноября 2010
0 голосов
1 ответ

Я не математик, но мне нужно нарисовать закрашенный круг. Мой подход состоял в том, чтобы...

Prime / 28 ноября 2010
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь создать камеру для перемещения по трехмерному пространству, и у меня возникают некоторые...

Zepee / 28 ноября 2010
2 голосов
2 ответов

Я делаю полноэкранный режим таким образом: NSRect frame = [[NSScreen mainScreen] frame]; //...

Chudziutki / 28 ноября 2010
4 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать функцию gluProject, чтобы получить координаты точки в 2d окне после...

MattheW / 28 ноября 2010
2 голосов
3 ответов

Я создаю массив позиций для рисования, и я застреваю, когда использую dma для массива , если я...

t_s / 27 ноября 2010
9 голосов
2 ответов

Как мы все узнаем в конце концов, спецификация - это одно, а реализация - другое. Большинство...

Kos / 27 ноября 2010
5 голосов
2 ответов

Я читал об этом, включая Нехе и здесь, для решений, но я не могу найти конкретный ответ. Я пытаюсь...

Jim / 27 ноября 2010
5 голосов
3 ответов

Я работаю над проектом, который требует создания 2D-интерфейса, отображаемого "сверху", или...

Bartvbl / 27 ноября 2010
4 голосов
2 ответов

Хы, я сейчас пытаюсь сделать игру от первого лица. Что я смог сделать, так это заставить камеру...

Alexx / 26 ноября 2010
9 голосов
6 ответов

У меня настроена движущаяся трехмерная сцена, и я хочу сделать стационарное наложение 2d GUI,...

ajoe / 25 ноября 2010
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать фрагментный шейдер OpenGL, который преобразует обычное изображение в изображение...

Adham / 25 ноября 2010
1 голос
1 ответ

Я работаю над 2D-игрой и решил перейти с SDL на OpenGL. Я использовал rabbyt как оболочку opengl...

stefreak / 25 ноября 2010
4 голосов
5 ответов

У меня есть данные, представляющие положение частиц для нескольких временных шагов, и мне нужно...

Shawn Chin / 25 ноября 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...