Многие из вас, в частности пользователи Qt (4.6), знакомы с примером перекрашивания, приведенным в...
Я новичок в c ++ 3D, так что, может быть, я просто упускаю что-то очевидное, но как мне...
Я загружаю объект из .off файла .Этот формат файла не определяет нормали для граней или вершин...
Какой самый простой способ установить, какая ось является верхней осью?Разные форматы данных имеют...
У меня есть приложение openGL (на самом деле JOGL, но здесь применимы те же понятия), где у меня...
Я делаю базовую прозрачность объекта, используя сортировку по глубине. В качестве глубины я...
Я ищу способ нарисовать что-то похожее на эти "ручки" с помощью шейдера GLSL Я хочу рисовать только...
Я в Linux. Мой файл Makefile это main2: main.cpp g++ -c $(LIBS) $(CFLAGS) -fPIC main.cpp g++...
У меня довольно простой фрагментный шейдер с веткой, и я немного не уверен, как он обрабатывается...
С графической точки зрения материал - это только изображения, применяемые к геометрическому объекту
Hy. Я пытаюсь смоделировать солнечную систему, и мне нужно смоделировать солнце, используя какой-то...
Оба очищают цветной буфер, верно? Они делают это так же?
Я не математик, но мне нужно нарисовать закрашенный круг. Мой подход состоял в том, чтобы...
Я пытаюсь создать камеру для перемещения по трехмерному пространству, и у меня возникают некоторые...
Я делаю полноэкранный режим таким образом: NSRect frame = [[NSScreen mainScreen] frame]; //...
Я пытаюсь использовать функцию gluProject, чтобы получить координаты точки в 2d окне после...
Я создаю массив позиций для рисования, и я застреваю, когда использую dma для массива , если я...
Как мы все узнаем в конце концов, спецификация - это одно, а реализация - другое. Большинство...
Я читал об этом, включая Нехе и здесь, для решений, но я не могу найти конкретный ответ. Я пытаюсь...
Я работаю над проектом, который требует создания 2D-интерфейса, отображаемого "сверху", или...
Хы, я сейчас пытаюсь сделать игру от первого лица. Что я смог сделать, так это заставить камеру...
У меня настроена движущаяся трехмерная сцена, и я хочу сделать стационарное наложение 2d GUI,...
Я пытаюсь создать фрагментный шейдер OpenGL, который преобразует обычное изображение в изображение...
Я работаю над 2D-игрой и решил перейти с SDL на OpenGL. Я использовал rabbyt как оболочку opengl...
У меня есть данные, представляющие положение частиц для нескольких временных шагов, и мне нужно...