Вопросы с тегом opengl - PullRequest

Вопросы с тегом opengl

1 голос
1 ответ

По сути, моя программа использует объект кадрового буфера для рендеринга в 3D-текстуру.Если...

Aaron / 10 сентября 2010
2 голосов
2 ответов

Мне интересно, можно ли рисовать поверх поверхности opengl / direct3D с помощью GDI?и если да, то...

jay.lee / 10 сентября 2010
1 голос
1 ответ

Я хотел бы использовать .3ds модели с JOGL.Как я могу это сделать?Как я могу импортировать файлы...

Nick Heiner / 10 сентября 2010
1 голос
3 ответов

Моя игра рисует серию кубов из VBO и просто переводит в положение куба каждый раз: ......

jmasterx / 10 сентября 2010
0 голосов
4 ответов

Какой самый распространенный способ портировать приложение, чтобы оно могло работать в браузерах? Я...

kamziro / 10 сентября 2010
0 голосов
1 ответ

У меня есть функция из внешней библиотеки, которая принимает следующие параметры камеры: x, y, z...

Stefan / 10 сентября 2010
1 голос
4 ответов

Я написал простую программу opengl для тестирования.Вот программа: #include <QApplication>...

Andrew / 10 сентября 2010
1 голос
1 ответ

У меня есть кубик Рубика, отображаемый с использованием OpenGl в приложении Java Eclipse, и я хочу...

Manuel Selva / 10 сентября 2010
0 голосов
1 ответ

Вот что я пытаюсь сделать. Я пытаюсь сделать пулю из центра экрана. У меня есть угол поворота х и у

jmasterx / 09 сентября 2010
0 голосов
6 ответов

С тех пор javascript компилируется в машинный код браузерами. Мне было интересно, какой язык...

Xavier / 09 сентября 2010
2 голосов
1 ответ

В настоящее время я изучаю различия между OpenGL 2 и 3 и заметил, что многие функции, такие как...

Tomaka17 / 08 сентября 2010
1 голос
3 ответов

У меня есть текстура, которая рисуется на квад.Текстура - это повторяющийся шаблон в верхнем левом...

bparker / 08 сентября 2010
0 голосов
1 ответ

Мой маленький игровой движок в основном имеет 3D-массив Cubes [x] [y] [z] (на самом деле это...

jmasterx / 08 сентября 2010
3 голосов
3 ответов

Есть ли способ нарисовать такой куб и в результате загрузить на видеокарту только 8 вершин и 24...

jmasterx / 08 сентября 2010
28 голосов
3 ответов

Итак, я нахожусь в точке, где я должен начать освещать мои модели с плоским цветом.Тестовое...

j riv / 08 сентября 2010
0 голосов
2 ответов

В настоящее время я пытаюсь использовать математическую библиотеку Eigen с Opengl.У меня есть...

GBombay / 08 сентября 2010
10 голосов
2 ответов

Я заметил, что если я не перезвоню VertexAttribPointer, после BindBuffer не будет ввода в шейдеры

j riv / 08 сентября 2010
0 голосов
2 ответов

Вот моя проблема. Я рендеринг оси выравнивания кубов, которые все одинакового размера. Я создал...

jmasterx / 08 сентября 2010
0 голосов
2 ответов

Я использую GL_FOG, но это только запутывает мою геометрию. Я хотел бы найти способ, чтобы туман...

jmasterx / 08 сентября 2010
2 голосов
3 ответов

У меня есть эта функция SphereInFrustrum: 0.49% int FrustumG::sphereInFrustum(Vec3 &p, float...

jmasterx / 08 сентября 2010
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь смешать 2 изображения следующим образом: Изображение 1 должно быть нарисовано как...

Jeff Storey / 07 сентября 2010
2 голосов
2 ответов

Есть ли какой-нибудь быстрый (для производительности) способ обнаружить в glsl, если фрагмент был...

kravemir / 07 сентября 2010
1 голос
2 ответов

В той небольшой информации, которую мне удалось найти при разработке наложений в игре (аналогично...

Ivan Vučica / 07 сентября 2010
0 голосов
2 ответов

Прямо сейчас мое приложение вращается на camera.rotationX, Y Z и выполняет -перемещение camera.x, y...

jmasterx / 07 сентября 2010
4 голосов
1 ответ

Я работаю над симулятором, который использует OpenGL для отображения символов, карт, движущихся...

zapho / 07 сентября 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...