По сути, моя программа использует объект кадрового буфера для рендеринга в 3D-текстуру.Если...
Мне интересно, можно ли рисовать поверх поверхности opengl / direct3D с помощью GDI?и если да, то...
Я хотел бы использовать .3ds модели с JOGL.Как я могу это сделать?Как я могу импортировать файлы...
Моя игра рисует серию кубов из VBO и просто переводит в положение куба каждый раз: ......
Какой самый распространенный способ портировать приложение, чтобы оно могло работать в браузерах? Я...
У меня есть функция из внешней библиотеки, которая принимает следующие параметры камеры: x, y, z...
Я написал простую программу opengl для тестирования.Вот программа: #include <QApplication>...
У меня есть кубик Рубика, отображаемый с использованием OpenGl в приложении Java Eclipse, и я хочу...
Вот что я пытаюсь сделать. Я пытаюсь сделать пулю из центра экрана. У меня есть угол поворота х и у
С тех пор javascript компилируется в машинный код браузерами. Мне было интересно, какой язык...
В настоящее время я изучаю различия между OpenGL 2 и 3 и заметил, что многие функции, такие как...
У меня есть текстура, которая рисуется на квад.Текстура - это повторяющийся шаблон в верхнем левом...
Мой маленький игровой движок в основном имеет 3D-массив Cubes [x] [y] [z] (на самом деле это...
Есть ли способ нарисовать такой куб и в результате загрузить на видеокарту только 8 вершин и 24...
Итак, я нахожусь в точке, где я должен начать освещать мои модели с плоским цветом.Тестовое...
В настоящее время я пытаюсь использовать математическую библиотеку Eigen с Opengl.У меня есть...
Я заметил, что если я не перезвоню VertexAttribPointer, после BindBuffer не будет ввода в шейдеры
Вот моя проблема. Я рендеринг оси выравнивания кубов, которые все одинакового размера. Я создал...
Я использую GL_FOG, но это только запутывает мою геометрию. Я хотел бы найти способ, чтобы туман...
У меня есть эта функция SphereInFrustrum: 0.49% int FrustumG::sphereInFrustum(Vec3 &p, float...
Я пытаюсь смешать 2 изображения следующим образом: Изображение 1 должно быть нарисовано как...
Есть ли какой-нибудь быстрый (для производительности) способ обнаружить в glsl, если фрагмент был...
В той небольшой информации, которую мне удалось найти при разработке наложений в игре (аналогично...
Прямо сейчас мое приложение вращается на camera.rotationX, Y Z и выполняет -перемещение camera.x, y...
Я работаю над симулятором, который использует OpenGL для отображения символов, карт, движущихся...