Вопросы с тегом opengl - PullRequest

Вопросы с тегом opengl

0 голосов
2 ответов

У меня есть небольшая служебная программа Objective-C, которая отображает выпуклый корпус. (Это для...

Dave Hirsch / 07 сентября 2010
2 голосов
2 ответов

Мне интересно, есть ли способ извлечь необходимые данные из файла autocad .dxf, чтобы я мог...

Icky / 06 сентября 2010
1 голос
1 ответ

Я заметил, что старый код имеет входы GL_AMBIENT, GL_DIFFUSE, GL_SPECULAR и т. Д. С glMaterialfv

j riv / 06 сентября 2010
2 голосов
1 ответ

Я делаю 3D-игру с OpenGL, в которой весь мир состоит из кубов AABB. Я создал это, чтобы сделать 24...

jmasterx / 05 сентября 2010
8 голосов
1 ответ

Действует ли glTexParamter на все текстуры глобально или только на текстуру, которая в данный...

Justin Meiners / 05 сентября 2010
3 голосов
1 ответ

Я использую GLUT и разрабатываю игру FPS.Мне нужен способ захвата мыши, чтобы камера продолжала...

jmasterx / 04 сентября 2010
0 голосов
1 ответ

Как я понял, рекомендуется использовать glTranslate / glRotate в пользу glutLootAt.Я не собираюсь...

kellogs / 04 сентября 2010
1 голос
1 ответ

Я хочу в основном создать источник света, который сделает так, чтобы его очень яркий вокруг игрока...

jmasterx / 04 сентября 2010
3 голосов
1 ответ

У меня есть существующая программа, написанная на OpenGL Performer. Поскольку новые лицензии...

russellpierce / 03 сентября 2010
3 голосов
2 ответов

Хорошо, это немного сложно.Я обнаруживаю, когда приложение переходит в полноэкранный режим (захват...

Erik Aigner / 03 сентября 2010
6 голосов
3 ответов

Я использую OpenGL для выполнения некоторых вычислений GPGPU через комбинацию одного вершинного...

Jim / 03 сентября 2010
0 голосов
1 ответ

Я работаю над игровым движком и хочу, чтобы можно было нарисовать квадратик с билбордом (то есть...

Sukasa / 03 сентября 2010
7 голосов
1 ответ

ИСПРАВЛЕНО, установив возле плоскости отсечения значение 1, а не 0 (не уверен, почему это было так...

CakeMaster / 03 сентября 2010
1 голос
3 ответов

Прямо сейчас я панорамирую с помощью glRotating перед рендерингом и перемещаю камеру с помощью...

jmasterx / 03 сентября 2010
2 голосов
1 ответ

Для рисования графики на эмуляторе WinCE в visual studio 2008 в настоящее время я пытаюсь...

bjskishore123 / 02 сентября 2010
3 голосов
1 ответ

Класс Apple Texture2D - очень полезный набор для разработчиков iOS. Q. Существует ли версия этого...

SirRatty / 02 сентября 2010
6 голосов
2 ответов

У меня проблемы с намоткой головы на то, как это работает. Во-первых, в двумерной игре матрица...

mk12 / 01 сентября 2010
0 голосов
1 ответ

Я использую gluUnProject (), чтобы получить 2d координату экрана в трехмерной мировой координате. Я...

Newbie / 01 сентября 2010
1 голос
1 ответ

с использованием «#version 330 core» на NVIDIA, С помощью glBindAttribLocation (program, 0,...

j riv / 01 сентября 2010
1 голос
2 ответов

Я использую буфер выбора GL для реализации выбора мыши.К сожалению, OpenGL возвращает попадания в...

ThisIsTheDave / 01 сентября 2010
2 голосов
1 ответ

(Mac OS X, приложения для iOS) Q. Что на самом деле делает glDeleteTextures на вышеуказанных...

SirRatty / 31 августа 2010
0 голосов
2 ответов

Я попытался настроить glew, а затем devIL / openIL в visual studio, но все еще были ошибки времени...

pooya / 30 августа 2010
4 голосов
3 ответов

Я пытаюсь добиться поворота объекта вокруг 3 осей, увеличивая значения углов поворота для осей и...

majaen / 30 августа 2010
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь запустить OpenGL и Glut на Eclipse Linux FC13. Потратив на это два дня, я признаю, что...

ThreaderSlash / 29 августа 2010
15 голосов
4 ответов

Что такое задняя поверхность в OpenGL?Можете ли вы привести мой конкретный пример, например, с...

fhucho / 29 августа 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...