Например, если я нарисую куб и поверну своего персонажа так, чтобы он смотрел в сторону от куба,...
Я пишу простой 3D-движок на основе OpenGL (я знаю, что их много, но по некоторым причинам я хочу...
как перемещать 2d объекты в opengl? Какой механизм, например, нам нужно контролировать кадры или...
У меня есть две текстуры, отображающие поверхность, одна - шахматная доска (рисунок на полу), а...
У меня есть приложение, в котором мне нужно взять среднюю интенсивность изображения для примерно 1...
я хочу уточнить предыдущий вопрос : Как проецировать сферу на экран? (2) дает простое решение:...
Я хотел бы нарисовать внутреннюю часть окна в полноэкранном режиме (то есть он должен полностью...
В настоящее время я имею дело с несколькими тысячами ящиков, которые я хотел бы проецировать на...
Я хочу сделать игру с Worms-подобным разрушаемым ландшафтом в 2D, используя OpenGL. Каков наилучший...
Потратив часы на поиски простого способа добавить изображение в приложение openGL, написанное на C...
Как именно я могу выполнить предварительный анализ буфера Z с openGL. Я пробовал это: glcolormask(0...
Я разрабатываю инструмент визуализации в OpenGL для визуализации результатов приложения трехмерного...
Я новичок в OpenGL.Я играю с JOGL. У меня есть модель .obj, которую я рисую как полигоны.Это...
Я читал о создании графических «слоев абстракции», чтобы было удобно переключаться между...
Я пытаюсь сделать этот гладкий многоугольник, используя OpenGL, но он ничего не делает. Может...
Я бы хотел вычислить пересечение между лучом и моделями, которые пользователь видит на экране моего...
Всегда в контексте приложения кубика Рубика в Java / Opengl с lwjgl, я хочу улучшить свой рисунок...
У меня есть приложение, которое использует DirectX, и, следовательно, левую систему координат мира,...
Я использую Java3D и JOGL, но мне сложно понять, как это сделать, посмотрев на javadocs.Я хочу...
В какой степени GLSL OpenGL использует настройки SLI?Используется ли он вообще в точке исполнения...
Моя игра рендерит множество кубов, которые случайным образом имеют 1 из 12 текстур.Я уже Z...
Я знаю, что вы можете выполнять мозаику / повторение текстуры в OpenGL, устанавливая координаты...
У меня есть этот поплавок, угол поворота. Camera.roty += (float) diffx * 0.2; где diff - изменение...
У меня есть несколько массивов и ресурс, который необходимо удалить, значения этих переменных...
Считайте, что это полная форма вопроса в заголовке: поскольку OpenCL может стать общим стандартом...