Единство - изменение цвета частиц на расстоянии - PullRequest
0 голосов
/ 04 сентября 2018

Я пытаюсь создать статичный участок травы с частицами, и я пытался изменить цвет частиц в зависимости от того, как далеко от эмиттера, но мне не повезло. (Это потому, что мне нужно, чтобы трава выглядела желтой на дальних краях газона).

Если вы можете указать мне правильное направление или у вас есть несколько похожих шейдеров, я буду очень признателен.

Спасибо!

PD: почему я делаю траву с частицами? Отличный вопрос, я экспериментирую, чтобы сделать мобильную область отличной производительности для дополненной реальности на мобильных устройствах. Если вы знаете другой способ, дайте мне знать! enter image description here

1 Ответ

0 голосов
/ 05 сентября 2018

к счастью, кто-то помог мне в этом. Если вам интересно, что сработало: создайте скрипт C #, чтобы узнать расстояние от излучателя, затем измените шейдер частиц и используйте расстояние, чтобы создать затухание для новой переменной цвета оттенка. Используется Amplify для этого. Если у вас есть похожая проблема, не стесняйтесь обращаться ко мне. Делиться - это забота enter image description here

...