Я делаю небольшую бесконечную игру про бегущих в школу рыб, и я хочу включить систему частиц, которая воспроизводит пузырьки и показывает, когда она ускоряется.Чтобы заставить рыбу плыть сквозь препятствия, он постоянно движется вперед.Однако, когда я пытаюсь переместить генератор частиц вперед через скрипт, это не работает.Может кто-нибудь сказать мне, почему?
Вот мой код:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class motion : MonoBehaviour {
public float motionSpeed = 1f;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
transform.Translate(motionSpeed / 10, 0, 0);
motionSpeed += motionSpeed / 7200;
}
}